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000 18.08.2006, 21:13 Eistee |
Hi _______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 18.08.2006 um 21:14 von Eistee bearbeitet. |
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001 18.08.2006, 22:51 Night Wolf |
Ansich ist es ziemlich einfach einen Teleport zu bauen. Du brauchst nur einen "trigger_teleport" (Brush-Entity) und ein "info_teleport_destination". Die Einstellungen sind dabei eigentlich selbsterklärend. --Muh sag ich da! |
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002 18.08.2006, 23:07 Eistee |
Ja hab ich geht nicht ??? _______________________________________ |
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003 19.08.2006, 00:11 Night Wolf |
Also, der erste Schritt ist bei dem "trigger_teleport" unter dem Punkt "Remote Destination" den Namen des "info_trigger_teleport" anzugeben. Ich weiss nicht ganz ob der Teleporter getriggert werden muss um zu funktionieren (I/O Optionen überprüfen),bzw. ob er standardmäßig schon aktiv ist (sonstige einstellungen und insbesondere die flags überprüfen). Falls dir das immer noch nicht weiterhilft mach dir einmal die Mühe und poste deine bisherigen Einstellungen bei den beiden Entities. --Muh sag ich da! |
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004 19.08.2006, 00:19 Eistee |
Ok werd mal nachsehen. --_______________________________________ |
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005 19.08.2006, 18:34 StEr0iD |
Trigger_teleport is ein kasten mit der trigger textur, falls das vergessen hast -- |
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