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Autor Beitrag
000
18.08.2006, 21:13
Eistee



Hi
Ich habe eine Frage kann mann in Half Life 2 ein Teleport bauen?
Und wenn ja wie?
Ich habe mal versucht ein zu bauen nach einem Toto von Haradirki aber das geht nicht.

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cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2006 um 21:14 von Eistee bearbeitet.
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001
18.08.2006, 22:51
Night Wolf



Ansich ist es ziemlich einfach einen Teleport zu bauen. Du brauchst nur einen "trigger_teleport" (Brush-Entity) und ein "info_teleport_destination". Die Einstellungen sind dabei eigentlich selbsterklärend.

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Muh sag ich da!
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002
18.08.2006, 23:07
Eistee



Ja hab ich geht nicht ???
Und die einstellung habe ich schon mehrmals überprüft!
geht nicht? : (

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cs_Fortino

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003
19.08.2006, 00:11
Night Wolf



Also, der erste Schritt ist bei dem "trigger_teleport" unter dem Punkt "Remote Destination" den Namen des "info_trigger_teleport" anzugeben.

Ich weiss nicht ganz ob der Teleporter getriggert werden muss um zu funktionieren (I/O Optionen überprüfen),bzw. ob er standardmäßig schon aktiv ist (sonstige einstellungen und insbesondere die flags überprüfen).

Falls dir das immer noch nicht weiterhilft mach dir einmal die Mühe und poste deine bisherigen Einstellungen bei den beiden Entities.

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Muh sag ich da!
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004
19.08.2006, 00:19
Eistee



Ok werd mal nachsehen.

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cs_Fortino

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005
19.08.2006, 18:34
StEr0iD



Trigger_teleport is ein kasten mit der trigger textur, falls das vergessen hast

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