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Autor Beitrag
000
01.05.2008, 21:12
Asuriel



*Edit

sorry, hab vergessen, den Titel des Threads zu aendern sollte heissen "[mod] SilentLife". Kann aber meine Titel weder aendern noch den thread loeschen :(*

Konzept: Die MOD soll mit dem auskommen, was die SDK von HL2 und HL2 E1 beinhaltet: Texturen, Sounds, Models etc. Vorerst sind keine costum made Inhalte geplant. Dennoch soll eine durch aus andere Geschichte erzaehlt werden als in HL2 und HL2E1 (kann sich noch aendern, dass Ich die gleiche Story wie in HL2 realisieren werde). Der Unterschied soll an der Atmosphaere liegen. Es soll eher grueselig wie SilentHill rueberkommen.

Den ersten Teil des Skripts gibt es hier in .doc-Format.

Bis jetzt ist nur das erste Gebaeude (fast) fertig, indem der Spieler aufwacht, und sich auf seine Reise durch die neue HL2 Welt begeben wird.

zu den Screenshots der ersten Map

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2008 um 22:26 von Asuriel bearbeitet.
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001
01.05.2008, 21:23
Agamemnon-Hellmapper



Die Präsentation ist beschissen aber die Map würde Silent Hill Ehre machen. (zumindest die 3 screens da)

edit:
Natürlich mein ich deinen lieblos hingerotzten Post.
Normalerweise wird sowas ganz fix geschlossen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2008 um 21:31 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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002
01.05.2008, 21:26
Asuriel



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Die Präsentation ist beschissen
Welche Praesentation? Der Post hier im Forum oder meinst Du die Webpage?

--

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003
01.05.2008, 21:38
Night Wolf



Zitat:
Asuriel postete
Welche Praesentation?
Fragte ich mich eben auch.

Auf Bild 3 stimmt der Einfallswinkel des Lichts nicht mit den Strahlen überein. Ansonsten finde ich die Fenster schick.

Wann wird denn bekanntgegeben, worum es überhaupt geht?

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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004
01.05.2008, 21:55
Asuriel



Zitat:
Night Wolf postete
Zitat:
Asuriel postete
Welche Praesentation?
Fragte ich mich eben auch.

Auf Bild 3 stimmt der Einfallswinkel des Lichts nicht mit den Strahlen überein. Ansonsten finde ich die Fenster schick.

Wann wird denn bekanntgegeben, worum es überhaupt geht?

Das mit dem volumetrischen Licht macht mir noch zu schaffen. die strahlen sind brushes die ich einigermaßen auf die lichtpunkte an Boden und Wand gevertext habe. Das vol_light.mdl passt mir da ueberhaupt nicht. dunno mal sehn was sich machen laesst.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2008 um 21:58 von Asuriel bearbeitet.
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005
01.05.2008, 22:15
eMo



sehen ganz gut aus, die bilder^^

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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