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Autor Beitrag
000
23.02.2006, 17:24
DaBoss



hab ne frage... weiß dass sie hier nicht hingehört aber ich stell sie ma und hoff ne answer zu kriegen bevor der thread verschoben wird

also wenn ich brushes gruppiere, werden die dann zu einem brush?

Hab nämlich gelesn dass man net zuviele brushes machn soll weil's sonst probs gibt

mit dem Carven das versteh ich auch net^^

--

Ich habe Recht
Sollte ich mal kein Recht haben, hätte ich aber immernoch Recht haben können
Also habe ich wieder Recht

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001
23.02.2006, 17:31
Night Wolf



1. Nein, sie werden nicht zu einem Brush, sondern zu einer Gruppe von Brushs.

2. Ich find dir Carving Tuts eigentlich recht verständlich... Da bist du wohl einer der wenigen die sie nicht verstanden haben.

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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002
23.02.2006, 17:42
Consydar



Also das mit Carven ist doch eigentlich einfach:

Markier einen Brush -> Drücke SRTG+X -> Zieh die Linie die du Carven willst -> Drücke Enter -> Fertig

Das Rote wird weggeschnitten, das weißte bleibt da.
Wenn du mehrere Brushs markiert haben kannst du diese auch mit Carven.

Ich hoffe das ist verständlich. :)

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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003
23.02.2006, 17:52
Agamemnon-Hellmapper



Was du beschrieben hast heißt Clippen !!!

Carven hingegen ist was ganz anderes und es ist böse.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
23.02.2006, 17:54
Consydar



Ja genau Clippen.
Ach carven ist das, wo die Brushes dann über die ganze Karte gehn weil des so fehlerhaft ist ?!?! :) <-- Is böse.

*heut verwechsel ich alles-seufz-*

--

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005
24.02.2006, 22:09
DaBoss



Hallo,

THX NightWolf

wieviele Brushes sind denn pro map so in ordnung um sie flüssig gamen zu können?

Carven hab ich jetzt auch verstanden is eigentlich total einfach^^

MfG
DaSoss

--

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006
25.02.2006, 11:30
Richman
Moderator


1. Es spielt nicht gross eine Rolle wieviel Brushes du "vermappst". Ausschalggebend dafür wie flüssig sich die Map spielen lässt, sind die ingame berechneten Polygone.

2. Eben genau _weil_ carven so einfach ist, sollte man es lassen, ausser du willst deine Map grundlös verkrüppeln.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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007
27.02.2006, 19:02
DaBoss



was heißt grundlos verkrüppeln?^^ sollte ich die brushes also lieber einzeln setzen? z.B. bei nem Fenster?

--

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008
27.02.2006, 19:12
Megge



genau. man konsultiere dazu entsprechende Tutorials und Artikel in der Wiki

--

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009
27.02.2006, 19:33
DaBoss



k hab ich überwiegend schon so gemacht

--

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