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000 05.08.2006, 10:39 Eistee |
Hi _______________________________________ |
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001 05.08.2006, 11:16 Agamemnon-Hellmapper |
Spontane Vermutung: Du hast mehrere Glasflächen auf demselben Brush. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 05.08.2006, 13:51 Eistee |
Hatte ich auch erst gedacht das ich das falsch gemacht habe aber ich hab nachgesehen nur eine seite ist Durchsichtig und die anderen seiten haben die gelbe Nodraw textur! Gibts vileicht nochwas was mann falsch machen kann??? --_______________________________________ |
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003 05.08.2006, 14:01 Eistee |
Ach und wen ich den Brush in func_breakable_surf mache und dan auf Apply drücke passirt nix die Textur nodraw ist immer noch auf der anderen seite zu sehen!!! --_______________________________________ |
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004 05.08.2006, 19:47 Night Wolf |
Mach mal einen Screenshot von der Lage. Gibt es Fehlermeldungen, Compilefehler oder weitere Glasscheiben, bzw. Wasser in der Nähe? Welche Textur hast du dafür verwendet? Btw. Editfunktion nicht vergessen! --Muh sag ich da! |
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005 05.08.2006, 20:09 McScore |
Im Editor gehört das so. Hatte ich mich auch drüber gewundert. Bei mir streikt aus irgendwelchen Gründen glass/glasswindowbreak070a auf einem func_breakable_surf. Mit glass/offwndwb gehts aber. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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006 06.08.2006, 11:49 Eistee |
Die textur glass/offwndwb gibts bei mir nicht. _______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 06.08.2006 um 11:49 von Eistee bearbeitet. |
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007 06.08.2006, 14:10 McScore |
Kann schon sein, dass die aus der CS:S-GCF kommt. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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