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Autor Beitrag
000
15.09.2006, 21:35
Illa Killa



Nabend,
hab mir jetzt mittels func_static ein paar Geländer in meine Map gezaubert. Da die aber immer nur ne default-länge haben passen die nich immer. Gibt es ne Möglichkeit das ich die kürzer bzw. länger machen kann?

--

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001
16.09.2006, 00:44
Agamemnon-Hellmapper



Nein.

(edit: Oder sagen wir so: Es gibt keine einfache Möglichkeit, es sei denn du kannst modeln)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2006 um 00:45 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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002
16.09.2006, 22:00
Alatron



Problem ist: Man kann Models nicht skalieren. Also muss man entweder mit vorhandenen Models leben, oder sich sein eigenes machen.

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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003
18.09.2006, 19:33
killing_dragon



es gibt doch geländer texturen, wenn man sich ein bisschen anstrengt, dann kann man auch nen gutes "Texturengeländer" machen ^^

(mit nem Zylinder)

--

www.4allrecords.de

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004
18.09.2006, 19:45
Night Wolf



Und wenn er diesem Ratschlag nun befolgt dann gibt es in ein paar Tagen einen neuen Thread mit dem Thema: "Mysteriöse Texturen, die urplötzlich flackern und schwarz werden." Das kennen wir ja schon alles...

--

Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 18.09.2006 um 19:47 von NighTWolF bearbeitet.
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005
19.09.2006, 16:02
McScore



Es gibt auch Materials mit Geländer drauf, die nicht für Models gedacht sind, allerdings nicht sehr viele.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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