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000 20.02.2008, 16:19 banick |
Suche Server/Adressen an die ich mich wenden kann die bereit wären diese (von mir erweiterte) map in ihren mapcycle aufzunehmen. http://www.file-upload.net/download-675570/fy_poolparty_v3_2.zip.html Das Highlight der map sind zwei große Monitore die es dem spieler erlauben in das unterirdische Schwimmbad zu sehen. Dieser Beitrag wurde am 20.02.2008 um 16:20 von banick bearbeitet. |
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001 20.02.2008, 16:21 Andx |
Bilder? --Handsome!!!
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002 20.02.2008, 16:23 Sven Monhof |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40016 Starwars: The New Era |
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003 20.02.2008, 16:24 Skeleton |
yeah eine neue poolparty map! keine referal links bei thewall.de --dp |
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004 20.02.2008, 16:34 Heini |
Für welches Game ist die Map? Ich weiß ja noch nichtmal, ob ich das runtergeladene überhaupt testen kann. -- |
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005 20.02.2008, 17:00 banick |
sry wegen den Bildern, ich dachte bei so ner kleinen map schaut ihr einfach mal rein :)). Naja fy- maps gibts doch nur für CS oder??? (betrifft genauer CSS)
von dem oberen poolmach ich keine weiteren Bilder, der ist wie bei der v3 es geht hier nur um den Monitor.
Die Leiter (je eine am Terror und CT start)
Das ist jetzt unten. Ich hab mich am Design des oberen pool orientiert um die Einheit der Map zu wahren.
Hier erkennt man in der Ecke die Kamera.
Das ist eine funmap, also nichts für große Taktiker. Also bitte nicht über die geringe Größe wundern. :) Edit1: Sry wegen den komischen bildern, aber ich mach das zum ersten mal --Dieser Beitrag wurde am 20.02.2008 um 20:04 von banick bearbeitet. |
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006 20.02.2008, 17:03 Night Wolf |
In der Map gibt es wenig über das ich positiv überrascht bin. Das unterirdische Schwimmbad ist zwar etwas neues mal, aber es ist unpraktisch angelegt. Wenn unten schon jemand ist, dann wird es schwierig werden über die Leiter unbeschadet nach unten zu kommen. Springt man hinunter, ist man hilflos wie ein Fisch im Wasser. Eventuell solltest du dort ein paar Sichtschutze hinsetzen. Müssen ja auch nicht immer Wände sein. Wie wärs z. B. mit einem Wasserfall? Auch könnte man ein geiles Röhrensystem hinsetzen, was das Wasser wieder nach oben pumpt und es dann auf der oberen Ebene über Röhren wieder hineinklatschen lässt. Die Lampen sehen auch unspektakulär, bis scheußlich aus. Schon ein Lichtschein könnte sie besser aussehen lassen. Übrigens gibt es an zwei Seiten des Wasserbeckens auch Texturfehler. Zudem merkt ein blinder ohne Krückstock, dass du die Map nicht Leakfrei bekommen hast und deshalb zur Brush-Hollow-Methode gegriffen hast. Ist sehr image schädigend eine Map in solch einem Zustand zu releasen. Dennoch macht es Spaß ein bewährtes Konzept (mal wieder) zu spielen. Aber nur 10 Minuten maximal. --Muh sag ich da! |
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007 20.02.2008, 17:11 banick |
also was den sichtschutz angeht ok seh ich ein, aber es gibt ja die Monitore - also weis der ander wo der unten ist - Vorteil - wieder gerecht. Und das Leek, hab ich nicht gefunden und war schon nach dem decompilieren da. Und das es für die von mir benutze Methode überhaupt populär ist hab ich nicht gewußt, aber wo ist das problem diese Methode zu nutzen?? Und das Röhrensystem ist ja ne gute Idee, aber das ist ne funmap!! und keine de-map, bei der gehts um losrennen und abknallen. Aber die Idee mit dem Wasserfall ist gut ich glaub das mach ich noch. -- |
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008 20.02.2008, 17:25 Night Wolf |
"Herr Polizeibeamter, die Autotür war schon kaputt, bevor ich sie aufgeknackt habe!" Durch einen Decompile einer bestehenden Map, weiterbearbeitung und anschließendem veröffentlichen hast du bei mir persönlich einen Status erreicht, den ich nach einigem Überlegen nicht schön umschreiben kann und deswegen an dieser Stelle weg lasse. Losrennen und sich abknallen kann man auch in einem 6-Wände-Raum. Baut aber niemand, weils langweilig ist. Es soll auch gut aussehen, aber das kapieren ja 99 % aller fy_ und surf_ [Zensierter Begriff] nicht. -- Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 20.02.2008 um 17:27 von Night Wolf bearbeitet. |
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009 20.02.2008, 18:03 banick |
sry wenn du dich anscheinend persönlich angegriffen fühlst. :( aber das ich die "nur" erweitert hab ist doch klar oder kennst du die originalmap wirklich nicht? Wäre echt schade. Und wegen dem leck hab ich mir jetzt nicht son kopf gemacht, weil es ja nicht offensichtlich ist, also dem Spielgefühl nicht schadet. Den Wasserfall ahb ich umgesetzt, bin aber gerade noch an einer anderen änderung, deswegen kommt die neue etwas später. Und da hab ich mal noch ne Frage: Gibt es eine Wassertextur die von beiden Seiten gut einzusehen ist (von unter wie über wasser. brauche sie für ne Glaswand am Beckenrand. Mit freundlichen Grüßen an alle und insbesondere an Night Wolf der sich immerhin dazu herabgelassen hat mir eine beurteilung zu schreiben (DANKE :)), banick P.S.: ich hoffe mein ansehen bei dir ist noch nicht ganz im a*** -- |
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010 20.02.2008, 18:16 DofD |
Mhh ich hab mir mal die map angeschaut is gut geworden nur ich würd den Keller etwas heller machen (brauchst du dazu die leuchtröhren???? ;) ) --Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch |
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011 20.02.2008, 19:14 banick |
Danke. Naja ich wollte den eigentlich so dunkel haben, um dem ganzen eine etwas bedrohlichere/düstere Athmosphäre zu verleihen. Die Leuchtröhren würden da aber in der Tat noch sehr gut reinpassen, zur Auflockerung -- |
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012 20.02.2008, 22:10 Heini |
Dein Ansehen ist nicht nur bei Night Wolf im Eimer. Wegen der Wassertextur: Konkret dürfte dich dabei die Map "rm_watertest" interessieren. Da gibts alle erdenklichen Wassertexturen schön in Reihe und Glied nebeneinander zum probegucken hingeklotzt. Da kannste dir dann was passendes aussuchen. -- |
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013 22.02.2008, 20:13 Darth_Brush |
extremer posting-mut gehört schon dazu das hier zu zeigen. : I die pool-kacke kann ich echt nicht mehr sehen. bei euch fy-mappern ist minimal inspiration wohl standart.... --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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014 22.02.2008, 20:20 Eistee |
Also mir dir kann hier kaum einer mithalten wenn mann sich mal deine Mall anschaut :) -- _______________________________________ |
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015 22.02.2008, 20:29 the-middleman |
Das erwartet auch keiner. Was wir wollen sind: keine funmaps! -- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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016 22.02.2008, 20:53 Eistee |
Dan will ich dich schonmal vorwarnen von mir kommt auch bald wider eine ;) _______________________________________ |
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017 22.02.2008, 22:49 PotKinRot |
Und ich verspreche, sie wird die schönste Map aller Zeiten. Plus Stillung des weltweiten Hungers. Und Plätzchen für alle. Gott, sieht die Map mies aus! Das einzig positive ist die wirklich passende Lichtfarbe im Keller. Der Rest macht das netterweise wieder web. Ein Paar neue Augen, aber dalli! -- |
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018 22.02.2008, 22:54 Agamemnon-Hellmapper |
Licht ohne Quelle Deine Map erfüllt nicht den Status eines Kunstwerks. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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019 22.02.2008, 23:00 Darth_Brush |
funmaps sind schon okay, aber nicht immer so lustlose remakes von pool-maps und das ganze zeug. langsam nimmt das echt überhand. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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020 23.02.2008, 09:55 Sven Monhof |
das fordert auch keiner von dir... aber wir fordern, dass du das wenigstens versuchst.... funmaps können auch schön aussehen.... ansonsten: eigentlich war das jetzt schon zu viel geschrieben für einen hoffnungslosen Fall(da du vermutlich wie die meisten mapper, die keinen großen Erfolg mit ihren 1-1,5Stunden maps haben, nach 2-3Monaten aufhören), aber wenn du richtig versuchst etwas zu machen, kannst du uns von thewall.de vielleich ja irgentwann selbst überraschen, und wirst vielleicht genauso dazugehörig wie Darth_Brush, aga, Albatros, ect. und um das nochmal zu wiederholen: Starwars: The New Era |
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021 23.02.2008, 10:53 kindra_riegel |
Ich bin mal ganz ehrlich: |
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022 23.02.2008, 12:25 sgt_frosty |
Hat hier überhaupt einer was zu den tollen monitoren gesagt? soweit ich weiß sieht man auf denen nämlich keine playermodels...nicht oder? (nicht auf dem bild sondern allgemein) --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 23.02.2008 um 12:25 von sgt_frosty bearbeitet. |
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023 23.02.2008, 16:42 moddi |
@sgt_frosty Auf Monitoren sieht man sein eingenes Playmodel nicht, man kann also praktisch keine Kamera auf sich selbst richten und sich dann im Monitor betrachten. Denke ich jedenfalls, anderst wären Monitore ja total unsinnig. --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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024 23.02.2008, 19:30 banick |
also erstmal die Monitore gehen eimandfrei, hab ich mit einem Freund probiert. Jam man sieht sich selber nicht, könnte aber etwas schwer werden oben und unten zur gleichen Zeit zu sein. Was den rest angeht, ich sehs ja ein das das posten vielleicht etwas vorschnell war, aber für meinen Geschmack fand ich sie schon ganz gut (auch geschmack kann sich ja wandeln). In die Tonne drücken werde ich die map aber sicher (noch) nicht, sondern noch ein paar Details einbauen. Was die anscheinend (fast) allg. Abneigung gegen fun-maps angeht kann ich nicht verstehen. Ich finde es auf jedenfall aufregender einen mix aus fun-maps zu spielen als dust2, dust2, dust2 und zur abwechslung mal dust. Zur selbstrechtfertigung kann ich nur noch sagen, dass ich erst seit genau 12 tagen überhaupt mappe, und das leider!! aus zeitgründen nicht rund um die uhr. --Dieser Beitrag wurde am 23.02.2008 um 19:30 von banick bearbeitet. |
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