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000 03.06.2006, 11:24 lexikon |
das is meine allererste map is aber noch nich fertig. |
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001 03.06.2006, 11:25 ReFlex |
Löschen und neu anfangen. -- Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 11:25 von ReFlex bearbeitet. |
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002 03.06.2006, 11:26 Megge |
erinnert irgendwie an diese Papp-Kirche, die man anzünden konnte :) -- |
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003 03.06.2006, 11:35 DomiX |
ReFlex hat vollkommen recht, so hart es auch klingen mag! Übung macht den Meister --DoMiX |
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004 03.06.2006, 11:46 Tino |
Am Bild dachte ich du willst und ein Prefab andrehen^^ --RIP tino579 ^^ |
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005 03.06.2006, 11:48 BerlinerPaul |
rofl ist das source engine? -- |
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006 03.06.2006, 12:38 Cracker |
von der Schriftart oben rechts her schon... also, zu der Kirche einpaar Tipps: wie schon gesagt, bitte keine "erste Map" Threads erstellen, denn sonst gehen wir in diesem Bord schneller als die Titanic unter xD --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 12:39 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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007 03.06.2006, 16:31 Herr Freimann |
scale die drecks texturen. Sie passen wirklich gut, aber so siehts komisch aus. -- |
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008 03.06.2006, 16:45 Hawky |
so langsam finde ich das Konzeption & Präsentation Forum lustiger als den postet fun pics thread :D also der Turm ist viel zu breit.....in moment habe ich keine Kirche im Kopf, bei der der Turm genauso groß ist wie die Haupthalle. |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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009 03.06.2006, 16:48 Dopefish |
also meiner meinung nach sieht eine kirche innen so, so, oder vielleicht so aus... aber auf keinen fall so. und von außen hatte ich das ganze eher so, so oder vielleicht einfach nur so in Erinnerung... aber nicht so. Was ich sagen will? [edit] womöglich (Heißt es eigentlich womöglich oder wohlmöglich?) weil im postet fun pics thread kaum fun pics mehr gepostet werden... -- Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 16:53 von Dopefish bearbeitet. |
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010 03.06.2006, 17:59 Agamemnon-Hellmapper |
Also das is ma nix. Da kann ma auch keine großartigen Tipps zu geben. Lern halt mappen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 03.06.2006, 18:07 NoMaster |
Wie schon gesagt, les dir die Tutorials durch und guck dir HL2/CS:S Maps an, wie da das Brushwork ist (Beispielmaps im Hammer aus HL2)... --Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 18:11 von NoMaster bearbeitet. |
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012 03.06.2006, 18:11 Agamemnon-Hellmapper |
Beim Dekompilieren lernt man GARNICHTS über das Brushwork! Schlechte Idee. Punkt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 03.06.2006, 20:40 Night Wolf |
Eine Kirche hatte ich auch einmal angefangen. Einstellungsgrund: 1. Zu offene Flächen Wahrscheinlich hätte ich auch noch eine halbe Stadt dransetzen müssen, damit daraus eine gescheite Map geworden wäre. Aber naja, wurscht. ^^
Mein Fazit war: Größere Maps bauen macht mir keinen Spass, auch wenn ich anfangs viel Liebe da reingesteckt hatte. ;) EDIT Ach ja, Innenräume hat die natürlich auch. Von der Atmo fand ich es darin eigentlich sogar recht flauschig. Auf der Rückseite befindet sich noch ein blaues Mosaikfenster mit meinem Logo *g* welches ein blaues Licht auf den Bombspot in der Kirche wirft (musste ich aber leider hintricksen). Nette Holzbänke gibt es in CS:S ja auch. Somit war das auch damals kein Problem. Die Fenster sind allesamt Customtexturen, basierend auf realen Kirchenfenstern die ich aussem Internet gesucht hatte. --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 20:49 von NighTWolF bearbeitet. |
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014 03.06.2006, 22:48 nouse4aname |
Hey Nightwolf, zeig mal paar Screens vom Innenraum :) |
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innenraum



