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Autor Beitrag
000
06.09.2009, 12:27
CrAppY



Ok, folgendes Problem:

Ich habe vier 2er Gruppen von func_tanks, wovon der eine rotiert, und der andere schwenkt. Jede dieser 2er Gruppen bekommt von einem npc_enemyfinder seine Ziele zugewiesen.

Soweit funktioniert das auch, die tanks richten sich entsprechend aus, NUR feuern die Drecksäcke unter keinen umständen auf den Player oder jedes andere Ziel.

Habe auch schon diverse ep2 maps (outland_09) decompiled, die ein tanksystem ohne NPC Controller nutzen, doch begnadigen sich die Jungs zu keinem einzigen Schuss.

Weis vllt. jemand abhilfe?

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Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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001
14.09.2009, 21:54
CrAppY



Ok, habe das Problem jetzt gelöst.
Da ich weiterhin den tank zu keiner zeit zum feuern bringen konnte, hab ich mir ne kleine enity logik gebastelt, die wenn der tank sein ziel erfasst hat, einfach einen Laser abfeuert.


Sieht zwar nicht so schön aus wie die Combine Cannon, aber erfüllt seinen Zweck...

Thx für die Hilfe übrigens ^^

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002
15.09.2009, 16:47
Night Wolf



Warum? Sieht doch cool aus. :o

Du könntest ja auch mit nem env_beam experimentieren, welches dann verdrehte Strahlen und son Gedöns abfeuert.

--

Muh sag ich da!
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