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000 29.03.2009, 13:37 Revival |
http://counterstrike.4pforen.4players.de/viewtopic.php?p=3012617#3012617 , vielleicht kann mir hier jemand helfen, den Fehler zu finden!? Ich hab bereit einen Thread erstellt auf einem anderen Forum, mit Downloadlink. Danke im vorraus MfG Revival -- |
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001 29.03.2009, 16:53 Night Wolf |
Und wo liegt nun genau dein Problem? --Muh sag ich da! |
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002 29.03.2009, 17:20 Revival |
Auf der "Vmf" Datei, die ich hochgeladen Habe, sind 2 Tore zusehen, 1 Großes und 1 Kleines, Über jedem Tor ist ein Block/- Zylinder zusehen, der dreht sich (im normal fall) so dass es aussieht, als ob sich die Tür Aufrollt. |
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003 29.03.2009, 17:42 Night Wolf |
Meinst du die Drehung, um die falsche Achse? In dem Fall sind die Flags bei den _rotatings falsch angehakt. Beim kleinen Zylinder reicht ein Haken bei der X-Achse und bei der großen einer bei der Y-Achse. Eventuell hattest du das beim großen Zylinder sogar schon richtig ausgewählt, dabei jedoch nicht beachtet, dass sich dann die _door und das _rotating gegenseitig blockieren. Um das zu verhindern, musst du die Dinge entweder so bauen, dass sie sich nicht gegenseitig blockieren, oder beim _rotating den Flag "Non Solid" anhaken. Eventuell geht es auch, wenn bei der _door in den Einstellungen "Force Closed" auf Yes gestellt wird. Btw. im MP sollte man bei Türen diesen Punkt immer auf Yes stellen, es sei denn, es ist gewollt, dass der Spieler diese Tür mit irgendetwas blockiert. Sollte sie jedoch in Fahrstühlen benutzt werden, etc. kann es sehr schnell zu unschönen Situationen kommen. Über ein Jahr Zombiemaster hat mich einiges lernen lassen. ;) --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 29.03.2009 um 17:46 von Night Wolf bearbeitet. |
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004 29.03.2009, 18:13 Revival |
Ich danke Dir erstmal für deine Antwort! |
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005 29.03.2009, 23:05 Revival |
Problem gelöst, danke euch! -- |
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