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Autor Beitrag
000
29.06.2006, 22:25
Goldlama1978



Hallo, ich habe nach dem Tutorial von Haridirik eine Leiter gebaut und zum func_ladder gemacht. Ausserdem einen normalen Brush mit tools/toolsinvisibleladder belegt und trotzdem funktionieren beiden Leitern nicht.

Ist es möglich, dass es nur mit CS Maps und nicht mit Half Life2 funktioniert?

Nach der Variante von Thewall funktionier es, aber ich denke die anderen wären einfacher.

Besten Dank!!

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001
29.06.2006, 22:34
Night Wolf



Afaik wurde die erste Variante in der Tat aus dem HL2 Code "gekilled", wodurch zwar noch die Entities da sind, diese jedoch nicht mehr funktionieren.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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002
29.06.2006, 22:48
Goldlama1978



Danke!! Die zweite wahrscheinlich auch?

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003
30.06.2006, 08:13
Richman
Moderator


Eine Leiter musst du in HL2 mit dem Point-Entity func_usable_ladder erstellen. Gibts aber afaik auch ein Tutorial, wenn ich mich nicht irre.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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