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000 22.08.2007, 20:15 M4rshall123 |
Hab mal ne einfache Frage: Dichten nodraw brushes auch func_details ab, die am void grenzen? Weil normalerweise schützen die ja vor leaks..? |
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001 22.08.2007, 20:31 Agamemnon-Hellmapper |
Hä? Ich versteht jetzt nicht, was dein Problem ist. WORLD-Brushes dichten den Level ab. Ob Nodraw Texturiert oder nicht. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 22.08.2007, 21:32 M4rshall123 |
Also, ich habe jetzt z.B. ein Quadrat, oben isn Loch drin und eben n sky, nu sind halt die alle seiten des Quadrats zsm n func_detail, aba sie grenzen ja ans void, da ich nur ne skybox oben ins Loch des Quadrats gebaut habe, aber wenn ein func_deatil ans Void grenzt, kommt es ja zum leak, nun ist meine Frage, ob es kein Leak gibt, wenn ich um die Außenwände des Quadrats nodraw Brushes mache, da nodraw ja ein leak verhindern soll.. sry viel besser kann ichs net erklären^^ Dieser Beitrag wurde am 22.08.2007 um 21:36 von M4rshall123 bearbeitet. |
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003 22.08.2007, 21:37 Night Wolf |
Ja. --Muh sag ich da! |
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004 22.08.2007, 22:25 Agamemnon-Hellmapper |
Genau so ist es. Du hast deine Frage nur sehr umständlich formuliert. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 22.08.2007, 22:31 M4rshall123 |
okay, thx für die schnelle Hilfe =) -- |
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