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Autor Beitrag
000
05.02.2009, 14:26
Skleroxx



Ich habe das Thema schon ein mal gesehn aber ich habe es nicht verstanden.

Wenn ich an eine bestimmte stelle schiesse soll ein Tor sich öffnen.

Hoffe auf eine gute antwort wo es ganz genau beschrieben ist :-)

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001
05.02.2009, 15:57
Night Wolf



func_button:

Flags: Damage Activates - an
Output: OnPressed -> func_door -> open

func_door:

Benötigt nur einen Namen und in den Flags sollte jegliche Möglichkeit sie zu öffnen deaktiviert sein. Wichtig: Nicht verschließen (lock)!

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Muh sag ich da!
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002
05.02.2009, 16:37
Skleroxx



Ich habs hin gekrigt aber wenn ich den button aktiviere verschiebt der sich nach recht oder links xDDD

Und danke für deine antwort!!!!!!

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003
05.02.2009, 16:41
Bluthund



Dann solltest du evtl einfach mal die Richtung richtig einstellen?!

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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004
05.02.2009, 17:00
Little_Otis



...oder 'Dont Move' (Flags) einstellen

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BlackOPS | Info | Download

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005
05.02.2009, 17:08
Skleroxx



Danke hatt geklappt :-D

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006
05.02.2009, 17:49
Protestallianz



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities
Da kannst du zu allen nachsehen oder hier genau zum button:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_button

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-GAMING-

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