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000 05.02.2009, 14:26 Skleroxx |
Ich habe das Thema schon ein mal gesehn aber ich habe es nicht verstanden. Wenn ich an eine bestimmte stelle schiesse soll ein Tor sich öffnen. Hoffe auf eine gute antwort wo es ganz genau beschrieben ist :-) -- |
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001 05.02.2009, 15:57 Night Wolf |
func_button: Flags: Damage Activates - an func_door: Benötigt nur einen Namen und in den Flags sollte jegliche Möglichkeit sie zu öffnen deaktiviert sein. Wichtig: Nicht verschließen (lock)! --Muh sag ich da! |
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002 05.02.2009, 16:37 Skleroxx |
Ich habs hin gekrigt aber wenn ich den button aktiviere verschiebt der sich nach recht oder links xDDD Und danke für deine antwort!!!!!! -- |
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003 05.02.2009, 16:41 Bluthund |
Dann solltest du evtl einfach mal die Richtung richtig einstellen?! --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 05.02.2009, 17:00 Little_Otis |
...oder 'Dont Move' (Flags) einstellen -- |
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005 05.02.2009, 17:08 Skleroxx |
Danke hatt geklappt :-D -- |
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006 05.02.2009, 17:49 Protestallianz |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities -GAMING- |
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