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000 16.04.2006, 11:20 tkausl |
Hallo ich würde den boden gerne hügelig machen. 2Te frage, wenn ich das damit ziehe sieht das doch schon ein wenig komisch aus. |
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001 16.04.2006, 11:53 gerdless |
also ich hab' mich mal an dem [url=http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:outdoormapping]outdoormappingtut[/url] versucht, ging auch eigentlich ganz gut, nur das generelle problem ist ja, dass in der welt der computer (und seien sie noch so leistungsfähig) absolut nichts rund dargestellt werden kann. darunter leidet sie source-engine eben auch. das einzige, was gemacht werden kann, ist, so viele ecken übereinanderzulegen, dass sie eben rund aussehen. Nils aka XraYSoLo -- |
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002 16.04.2006, 19:04 Baumpaul |
zu1 da gibts sowas tolles, nennt sich Displacements, damit solltest du ne 1a hügellandschaft hinbekommen, aber verwende keine Displacements für mapbegrenzungen inss Void, die taugen dazu nicht. http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:displacement_map zu2 Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung. |
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003 16.04.2006, 19:12 Night Wolf |
Benutz eine Displacement --Muh sag ich da! |
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