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000 23.07.2008, 02:23 Paffi |
Hallo erstmal, Und nu zu meiner Frage: Wie mache ich einen fahrenden Bombenplatz ??? (am besten mit einem func_tracktrain) Ich wollte einen func_tracktrain erstellen und habe dort ein bomb_func_target drauf gesetzt und unter den eintrag parrent meine tracktrain angegeben. leider funktioniert das nicht, kann keine bombe legen! Bitte erschlagt mich nicht falls es eine sehr blöde, sehr einfach zu lösende Frage ist. MFG |
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001 23.07.2008, 02:56 Agamemnon-Hellmapper |
Würd mich nicht wundern, wenn das drecks CS:S das einfach nicht unterstützt. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 23.07.2008, 08:50 luckerking |
Kenn mich leider da acuh nicht aus, aber auf so eine Idee muß man erstmal kommen. |
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003 23.07.2008, 10:52 Night Wolf |
Wahrscheinlich funktioniert es deswegen nicht, weil der Bombenplatz eben ständig in Bewegung ist. Du könntest es ja so umbauen, dass, wenn es z. B. ein Zug ist, jemand vorne in der Lok stehen muss, damit der Zug stoppt und weiterfährt, wenn er sie verlässt. Eventuell funktioniert es dann. Bei den CTs muss es dann natürlich genau so funktionieren, wegen dem defusen. ^^ Jedem Admin steht es frei, die Physik mit sv_turbophysics wieder flott zu machen. Btw. fällt mir kein anderes MP Spiel ein, wo man überhaupt etwas mit Physik anstellen könnte. In Zombiemaster ist sie sogar teilweise sehr Spielrelevant. Übel wird es nur dann, wenn zu viele Gegenstände gleichzeitig berechnet werden müssen. Dann kackt die Physik richtig ab: http://bildupload.sro.at/p/261189.html -- Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 23.07.2008 um 10:52 von Night Wolf bearbeitet. |
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004 23.07.2008, 11:14 Paffi |
Nunja, bei mir auf der Arbeit fährt eine art wagen, eine Platte mit 4reifen selbstständig durch die halle und holt verschiedene sachen aus den öfen, diese GERÄT sag ich mal, geht mir einfach tierisch auf den SACK da es andauernd einen komischen warnton von sich gibt, und das DIE GANZE ZEIT. Datt ding fährt in schrittgeschwindigkeit mit diesen lauten piepen. FUNC_TRAINTRACK wäre also IDEAL. Schade dass keiner weiß wie es funktioniert, hätte eher gedacht das ich zu blöd dafür bin um sowas zu machen vielleicht meldet sich ja noch einer. Aber wie es bis jetzt den anschein hat, meint ihr das es wegen der PHYSIK in CSS nicht geht?!?!?!?!? --Dieser Beitrag wurde am 23.07.2008 um 11:15 von Paffi bearbeitet. |
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005 23.07.2008, 12:42 Core |
Deswegen willst du es wahrscheinlich auch in die Luft jagen :D Leuchtet denn diese Bombe im HUD rot auf wenn du bei deinem Target bist? --Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. Dieser Beitrag wurde am 23.07.2008 um 12:42 von Core bearbeitet. |
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006 23.07.2008, 13:17 Agamemnon-Hellmapper |
Ne, die Physik ist nur ein weiteres Beispiel für etwas, was in CS:S auch ganz einfach nicht geht. Und das geht dann mir auf den Sack. Die Message war: CS:S => Kackdoof. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 23.07.2008, 13:24 Core |
Ich hab eigentlich nichts gegen die Physik ... nur das sie so fehlerhaft ist. Die Message kam deutlich rüber ;) --Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. |
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008 23.07.2008, 18:02 Paffi |
@CORE: leider nein die Bombe leuchtet nicht rot auf in meinem HUD, keine Anzeichen daran, ob ich sie überhaupt legen könnte. -- |
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009 23.07.2008, 19:20 Core |
Dann ist da also auch kein bomb_target Vielleicht könntest du es so machen das dieses Ding an einer Stelle hält wo dann der Bombenplatz ist. Aber ich schau mal nach einer Lösung Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. |
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010 24.07.2008, 00:40 Paffi |
Jo wäre cool, bin mir tag für tag den kopf am zerbrechen und solange ich nicht weiß wie man einen beweglichen bombenplatz macht, habe ich keine lust den rest zu machen. --Dieser Beitrag wurde am 24.07.2008 um 00:41 von Paffi bearbeitet. |
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011 25.07.2008, 12:54 Lord Eintopf |
Wenn man da nen parent eintragen kann müsste das doch auch funktionieren... Mach irgendwo ne haltestelle und drumherum nen bomb_target, (\_/) |
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012 25.07.2008, 13:14 Greffetikill |
Ich würde es so machen eine (plattform die schwebt) und dann ein großen bombenplatz in der luft bauen also da wo die PLattform sich bewegen kann wäre doch auch ein lösung ! Nette idee mit denn bombenplatz --Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten ! |
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