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000 22.05.2012, 13:59 erwin |
hi, arbeite seit geraumer zeit an einer tf2 map benutze da die textur bitte um hilfe | www.cs-maps.eu | ------------------------------------------------------------------------ |
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001 22.05.2012, 17:32 Night Wolf |
"Lila Schleier" klingt für mich spontan nach fehlenden Cubemaps. Lass sie einmal neu mit "buildcubemaps" berechnen, restarte die Map und schau ob dieser Schleier immer noch vorhanden ist. --Muh sag ich da! |
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002 30.05.2012, 08:57 erwin |
hi, hab ich auch schon alles gemacht, es ging ja alles schon, mfg | www.cs-maps.eu | ------------------------------------------------------------------------ |
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003 30.05.2012, 10:23 Dunedin |
mach und poste mal nen screenshot bitte -- |
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004 30.05.2012, 12:14 erwin |
hi, http://steamcommunity.com/id/sk-007/screenshot/595846181979897899 mfg | www.cs-maps.eu | ------------------------------------------------------------------------ |
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005 30.05.2012, 13:05 Dunedin |
sieht ja so aus, als würde die reflektions-textur fehlen. was ich machen würde: -in der console nachschaun, ob das spiel meldet, das eine textur fehlt, daraus rückschlüsse ziehen -in hammer manuell ein cubemap plazieren und dem brush zuweisen, so wie im wasser tutorial -andere textur ausprobieren :) -- |
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006 30.05.2012, 16:52 erwin |
hi, jo das werde ich mal gleich ausprobieren cubemap extra mit der textur verbinden mfg | www.cs-maps.eu | ------------------------------------------------------------------------ |
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007 04.07.2012, 13:44 erwin |
hi, habe das mal mit der cubemap gemacht verbunden extra auf die textur, mfg | www.cs-maps.eu | ------------------------------------------------------------------------ |
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