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Autor Beitrag
000
01.06.2006, 18:54
sanguin



Also ich hab folgendes problem:
Alle Texturen aus der halflife.wad werden im valve hammer editor ganz normal angezeigt, wenn ich die map dann kompiliere und in cs starte werden die dann so schwarz-rosa kariert angezeigt!!!Bitte um Hilfe!!

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001
03.06.2006, 18:11
NoMaster



Man benutzt eigentlich auch keine wads mehr...

Bentutz mal Winbsp oder Man (download auf der Seite hier), damit kannst du alle verwendeten Models/TEXTUREN in die .bsp reinpacken, damit nicht jeder alle Sachen braucht.

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002
03.06.2006, 18:15
Agamemnon-Hellmapper



Also -Wad Dateien und Source (denn das ist das Sourceboard hier) gehen nicht zusammen. Das is wie McDonalds und Gutes Essen... beides geht nicht.

Also Präzisier deine Frage: Mappst du für HL1? (dann falsches Board) oder für HL2? (dann gibt es keine Wad-Files mehr)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
21.06.2006, 18:37
sanguin



Oh ja sorry!! !ch mappe natürlich mit Hl 1.

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004
21.06.2006, 22:40
Night Wolf



Eventuell ist deine WAD in einem falschen Verzeichnis, wo sie zwar von WC geladen werden kann, aber das jeweilige Spiel sie dann nicht erkennt (weil sie eben nicht in dem dafür vorgesehenen Ordner liegt).

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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005
22.06.2006, 08:21
Richman
Moderator


Der "dafür vorgesehene Ordner", wie NighTWolF sagt, wäre bei der halflife.wad ../Half-Life/valve/.

Thread verschoben.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
22.06.2006, 15:34
sanguin



Es funktioniert trotzdem nicht!

Wenn ihr wollt könnt ihr euch die map mal anschauen, ob ihr irgendwelche Fehler findet.

http://kram-hochladen.de/index.php?p=download&9ca461683ad=ZmlsZXMvMjAwNjYyMi8wLjA0MDEyMTAwXzExNTA5ODMwNTAv
unter der adresse könnt ihr euch se als .rmf downloaden.

Danke scho mal im voraus!!

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007
22.06.2006, 15:47
Richman
Moderator


Das die Texturen rosa/schwarz angezeigt werden, liegt nicht an der Map. Da hilft es nichts, wenn du die RMF postest.

Rosa/Schwarze Texturen deuten lediglich darauf hin, das HL (CS) die Texturen die du mit Hammer verwendet hast, nicht findet.
Und wo sich die befinden müssen, wurde schon mehrmals erwähnt.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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008
23.06.2006, 15:25
sanguin



Aber die half-life.wad die hammer benutzt sind im richtigen Verzeichnis.(c://counter-strike/valve) und sie werden immer noch schwarz-rosa angezeigt.Ich hab die mpa auch nochmal kompiliert und es geht trotzdem nicht!

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009
23.06.2006, 23:41
Small_Player



meines wissens waren diese schwarz-rosa flächen da wenn CS (im Spiel) die wad findet (bzw eine Wad mit gleichen namen wie im Editor, sonst käme ja die Meldung "***.Wad nicht gefunden") aber nicht die Textur in der wad file, die an der Wand ist. (war hoffentlich verständlich)

also ich denke du hast im Hammereditor die Halflife.wad drin mit zB 1000 texturen

im Spieleordner, welche CS verwendet, ist aber eine Haldlife.wad mit 900 Texturen, wenn du jetzt einer der 100 aus datei 1 nimmst, findet das SPiel diese Textur in der Datei 2 nicht mehr und amcht die Fläche Rosa-Schwarz...

also prüf mal ob im editor und die vom Spiel benutzte WAD file die selbe ist und das mit allen in Hammer eingefügten Wads.

such einfach mal nach halflife.wad evtl findeste woanders noch eine die das Spiel evtl verwendet (im Cstrike ordner oder so)

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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010
24.06.2006, 10:39
Herr Freimann



Problemlösung:
1. einen "wad" ordner im Valve hammer editor anlegen, und dort alle wads reinpacken, die du besitzt

2. alle wads, die in diesem ordner sind, in das verzeichnis /cstrike (beim englischen), /cstrike_german (beim deutschen) oder /cstrike_lv (für LAN) vom pfad steam/steamapps/*account*/counter-strike/***** kopieren.

Kurz: alle wads, die im hammer ordner liegen, mussen auch im verwendeten der oberen drei ordner liegen, damit cs die wads anzeigen kann.

//und jetzt bitte nichts in der richtung von "hab ich! geht net!!" posten; es :geht:,
//es :stimmt: und es ist ein standartproblem...

--


Dieser Beitrag wurde am 24.06.2006 um 10:41 von Herr Freimann bearbeitet.
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