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Autor Beitrag
000
12.11.2009, 06:18
Morich



hallo,

ich habe mir eine map gebastelt, diese dann mit objekten (prob_static) übersehen.
sobald die objekte dann in der map sind, sind durch die map unsichtbare wände gezogen, zumindest kann mann an manche stellen einfach nicht mehr hinlaufen.

andere objekte sind gar nicht vorhanden.

es handelt sich um büsche und bäume.
alles das gleiche model, alle probs haben die selben einstellungen.

danke im voraus...

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001
12.11.2009, 13:25
Zlorfik



also zumindest dass nicht alle angezeigt werden ist mir auch schon passiert. Bei den betreffenden Models solltest du im Modelbrowser mal die Info anschauen, ob das Model auch für ein prop_static gedacht ist.

Kannst du die unsichtbaren wände noch etwas genauer beschreiben? Wo sind die genau?

--

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002
12.11.2009, 15:00
Morich



also die models sind für prob_static geeignet.
vom gleichem model werden macnhe angezeigt und manche nicht, obwohl sie die selben settings haben.

das mit den wänden, in der nähe von zb einer baumreihe ist eine wand. wie ein unsichtbarer brush. man kann nicht durchlaufen, nicht durchschießen.

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003
12.11.2009, 15:11
Morich



Ich sollte vll noch hinzufügen:

Laut Hammer hat die Map keine Fehler
Ich habe die Map erstmal nur mit dem Normalen Hammer-Tool Compiliert, ohne Parameter oder sonstiges zu verändern / hinzuzufügen...

danke

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004
12.11.2009, 16:22
Sir_Killalot



Wenn du doch die Geometrie hast, bau sie doch nach und lösch das alte.

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005
12.11.2009, 17:13
Morich



gibt es da keine einfachere lösung? das klingt nach ganz schön viel arbeit :-(

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006
12.11.2009, 17:40
Saxil



bei den unsichtbaren brushes kannich dir helfen, denn das problem hatte ich letztens auch:

unter rendermode dürften 3 einträge stehen bei dem model: not solid, Vphysic und noch eins.

bei mir verschwinden die wände wenn ich das umstell auf nonsolid oder Vphysic, das hatte sich bei mir nämlich irgendwie umgestellt.

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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007
12.11.2009, 20:41
Morich



vielen dank für die antwort! :-)

Ich habe zwei Arten von prob_statics in der map:

Büsche:
prob_static
world model: models/props/cs_militia/fern01lg.mdl
collision: not solid

bäume:
prob_static
world model: models/props/cs_militia/trees2.mdl
collision: use bounding box

manche werden dargestellt, manche nicht. zwei büsche, direkt nebeneinander. selbes model, selbe einstellungen. einer wird angezeigt, der andere nicht. dann sind dann noch unerklärliche unsichbare wände, dich ich mir nicht erklären kann........

danke....

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008
13.11.2009, 15:42
Night Wolf



Ist einer von den beiden Büschen erst später hinzugekommen und die BSP wird aufgrund eines Fehlers während des Kompilierens gar nicht aktualisiert?

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Muh sag ich da!
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