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000 27.02.2008, 21:03 Eiscafe |
Hi ich habe probleme in meiner console: func_physbox (ballb) at (356.000 -856.000 1263.940) using obsolete or unknown material type. wie kann ich die beheben. danke für hilfe! -- |
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001 27.02.2008, 21:21 Errox |
Also wenn du Englisch kannst ... missing modelname ... es fehlt scheinbar der Model Name deines prop_static oder was auch imemr du da hast. -- (\_/) |
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002 28.02.2008, 17:23 FreakRulez |
Noch was: in der console gibt es bei mir Fehler zu Hauf... Wirkt sich das auch im Spiel aus ? ;) --maps.TimRichter.de Dieser Beitrag wurde am 28.02.2008 um 17:24 von FreakRulez bearbeitet. |
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003 28.02.2008, 17:30 Robins |
Könnte sein, wenn man Englisch kann kann man auch meistens verstehen was da angemängelt wird. --Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr |
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004 28.02.2008, 17:34 Eistee |
O.o' ja is ja jetzt schön und gut alle können englisch hurra. _______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 28.02.2008 um 17:34 von Eistee bearbeitet. |
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005 28.02.2008, 18:25 Chronial |
naja, du gehst zu den Koordinaten 356.000 -856.000 1263.940, und stellst bei der func_physbox dort einen gescheiten material type ein? Und der erste Fehler: einfach den spritepfad mit extension angeben? --"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren |
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006 29.02.2008, 09:08 PotKinRot |
Das env_sprite muss in Hammer bei dem Key für das zu verwendene Material manuell die Endung ".vmt" drangehängt bekommen. -- |
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007 29.02.2008, 09:34 moddi |
*ironie_mod_1* Nein, wieso sollten sich den auch Fehler bei der Herstellung (mapping), auf das fertige Produkt (map) auswirken? Wäre ja noch schöner, das hieße ja fast man sollte Fehler, wenn möglich vermeiden... *ironie_mod_0* --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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008 29.02.2008, 14:27 Eistee |
Und was ist wenn das schon 2x gemacht wurde ?? -- _______________________________________ |
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009 29.02.2008, 15:39 Night Wolf |
Some Materials are obsolete in CS:S. - Um es mal in Valve-Sprache auszudrücken. Besser gesagt wäre, es gibt ein Haufen Codeleichen in Source, welche keine Verwendung mehr finden und Valve, hmm,... bisher noch keine Zeit gefunden hat diese zu entfernen. ^^ Drum probiere mal ein Standardmaterial wie Wood oder Metal aus und gucke ob der Fehler dann immer noch erscheint. --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 29.02.2008 um 15:40 von Night Wolf bearbeitet. |
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010 02.03.2008, 13:22 Eiscafe |
ok danke ich und eistee versuchen das die ganze zeit zu beheben^^. -- |
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