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Autor Beitrag
000
07.02.2008, 21:21
Twilight



Nabend zusammen, ich wollt ma wieder was mappen nach langerzeit und hab um wieder rein zu kommen erstma einfach nur nen raum gemacht und wollt den starten damit ich in diesem einpaar effekte und entylies ausprobieren kann.

Aber schon beim starten des fast leeren raumes (Spieler, ein Gegner, eine Waffe und den Suit) geht HL2 nach kurzer Ladezeit wieder aus und ich bekomm die Meldung "Error GameUi not found"

Was soll das bedeuten? ist mir doch klar das dieses fehlt will ja ne map machen und nicht einzelne kapittel oder sonstiges für das man dies brauch...

MfG Twilight

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Ich mag siganturen nicht die zwingen einen immer dazu nen intelligenten satz reinzuschreiben.... neee... danke

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001
07.02.2008, 22:17
Twilight



Okey ich habe gerade gemerkt das die map ohne probleme läuft wenn ich normal ins spiel geh und mit dem Consolenbefehl "map name.map" das ganze lade ist mir aber zu umständlich und ich weis immer noch nicht warum er das im editor sagt...

oder kann das daran liegen das ich als editor startparameter das mit -ep1 habe ?

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Ich mag siganturen nicht die zwingen einen immer dazu nen intelligenten satz reinzuschreiben.... neee... danke

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002
08.02.2008, 15:17
Night Wolf



Nö, Langzeitbug.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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003
09.02.2008, 17:00
Twilight



gibt es dafür deb überhaupt keine lösung dass nimmt einem voll den spaß an der sache

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004
09.02.2008, 17:32
PotKinRot



Definiere

Zitat:
das mit -ep1
mal näher! Daran könnte es liegen. Ich mappe für EP1, die Hammerstarts funktionieren eigentlich ganz gut, meine Parameter sind lediglich "-windowed -console" (ohne "").

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005
09.02.2008, 18:14
Twilight



ja aber was muss ich dann eintragen wenn ich für das normale HL2 mappen will ?

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006
09.02.2008, 18:41
PotKinRot



Du musst das im SDK auswählen, wo du den Hammer startest (unten, die Dropdown-Liste). Das hat mit Parametern beim kompilieren nix zu tun (die stellt der SDK selbst ein).

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Dieser Beitrag wurde am 09.02.2008 um 18:42 von PotKinRot bearbeitet.
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007
09.02.2008, 20:32
Twilight



das ist schon kla ^^ es geht ja darum das ich einen parameter suche der den fehler verhindert und ich von hammer aus die map testen kann

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