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Autor Beitrag
000
11.08.2007, 15:58
BlackMamba



Moin,

Ich arbeite schon seit längerem an einer css map die c.a zur Hälfte im Dunkeln liegt.
Da ich deshalb öfters mal env_sprite brauche leuchtet die ganze map schon in weiß und ich kann schon fast kein brush mehr sehen weil env_sprite (im Editor) ja durch alles durchleuchtet.

Hat jemand vielleicht ne idee wie man das ausschaltet bzw. so einstellen kann das es nicht durch bushes sichtbar ist?

mfg
BlackMamba

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001
11.08.2007, 18:30
Night Wolf



Du könntest eine Vis-Group erstellen und sie ausblenden, wenn du sie grad nicht brauchst.

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Muh sag ich da!
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002
12.08.2007, 00:07
PotKinRot



Oder per Entity-Report alle env_sprites anwählen und ihnen bis zum Compile den Rendermode "don´t render" oder "additive" auswählen. Bei "additive" sollten sie nicht mehr durch Wände leuchten und bei "don´t render" gar nicht mehr erscheinen.

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