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Autor Beitrag
000
17.08.2007, 23:47
Axton



Hallo Community,

Ich habe ein Problem mit einem env_soundscape, und zwar hab ich in meiner Map einen Ausenbereich indem es regnet und einen Innenbereich.
Sobald man in den Ausenbereich kommt soll man durch den soundscape einen Regensound hören das klappt auch recht gut, jedoch wenn ich gekillt werde und im Innenbereich respawne höre ich den Sound immernoch obwohl ich etwa 3000 Units davon entfernt bin.

schonmal Danke im voraus,

Mfg

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001
17.08.2007, 23:49
Night Wolf



Du könntest um jeden Innenstartplatz ein env_Soundscape_proxy setzen, dass mit dem Hauptinnensoundscape verlinkt ist.

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Muh sag ich da!
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002
18.08.2007, 00:01
Axton



Danke für die schnelle Antwort,

wiso Hauptinnensoundscape?
Ich hab im Innenbereich kein Soundscape, der Regensound ist bisher der einzigste Sound in der Map.

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003
20.08.2007, 13:28
Fenneko



dann weißt du ja auch warum du immer nur den regen hörst :-)

ich hatte mal ein ähnliches problem
habs aber ziemlich schlampig gelöst, ich hab mir einfach einen sound rausgesucht der kein geräusch macht und hab in dann als "silence" im soundscape file eingestellt, so erstellte ich noch ein paar env_soundscapes die diese silence ausstrahlten und schon war es wieder ruihg ^^

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