.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.08.2006, 21:46 Terrorkarotte |
Sobald ich env_cubemaps in die map einfüge, egal wie viele, gibt es diesen Effekt auf blend snow texturen. "Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber" Doris Lessing |
|
Profil || Suche |
|
001 01.09.2006, 14:51 LeJean |
dass keiner antwortet, liegt vielleicht daran dass man auf deinem bild keinen fehler erkennen kann. wo ist da disco? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 01.09.2006, 16:03 Terrorkarotte |
Das sollte eine weiße Schneefläche sein bei der man via Alphablending Gras hervorheben kann --"Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber" Doris Lessing |
|
Profil || Suche |
|
003 01.09.2006, 19:43 LeJean |
auf was guckst du denn auf dem bild? himmel / boden / geradeaus? liegt das vielleicht an deinem light_environment dass das alles in ein blau getaucht ist (was du ja scheinbar nicht willst) ? Ist da schon alphablending aktiviert? also sollte da eigentlich gras sein aber da ist keins? -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
004 01.09.2006, 20:23 Night Wolf |
Poste eventuell mal deinen (eigenen?) Eintrag in die vbsp, bzw. in die vmt der Textur. Ich denke der Fehler liegt wenn schon darin. --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
005 01.09.2006, 21:06 Terrorkarotte |
Das Problem tritt nur mit texturen die eine bestimmte Snow Textur blenden auf. "Denk falsch, wenn Du magst, aber denk um Gottes Willen für Dich selber" Doris Lessing |
|
Profil || Suche |


