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Autor Beitrag
000
17.04.2009, 14:33
Aestereich



Hey,
Ich bin es ma wieder^^
ich hab da noch eine Frage
Wie kann man einen Elektrischen Stuhl erstellen.
Wie in vielen ba maps?

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001
17.04.2009, 14:37
Adrian_Broher
Admin


Was zum Teufel soll schon wieder "ba" sein?

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2009 um 14:37 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
17.04.2009, 14:46
luckerking



Google sagt mir das ba für Battle Arena steht.
Z.B.:
http://www.fpsbanana.com/maps/21653

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003
17.04.2009, 15:10
teido



In wie fern meinst du "einen elektrischen Stuhl"?
Ein stuhl wo der Spieler sich draufsetzt? Das is nur im Singleplayer möglich da du point_viewcontroll brauchst, für die blitze env_laser und für den schaden trigger_hurt. Der Stuhl sollte gemoddelt sein, falls du auch animationen willst und das er gut aussieht, den wenn du einen detalirten Elektrischen Stuhl bauen willst entstehen so microbrushs, das is nicht gut.

Also:
Wenn du einen Stuhl so wie du ihn haben willst machen möchtest, solltest du das fürn Single Player machen, sonst wirds Probleme geben.

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004
17.04.2009, 17:54
Night Wolf



Welcher Spieler bitteschön ist do dämlich und setzt sich freiwillig auf einen elektrischen Stuhl?

Vermute eher, dass es sich dabei um ein etwas makaberes Dekomittel handelt. Aber wenigstens eine nähere Erklärung seitens des TE wäre schön.

--

Muh sag ich da!
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005
17.04.2009, 19:37
Aestereich



nee
ba= jail Map
das is für multiplayer

da sind meistens so fertige Stühle wo die T sich draufsetzen und dann drückt ein ct den knopf und der T ist tod.
natürlich sin d dann auch noch Funken uns so

--

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006
17.04.2009, 19:40
Kainrocks



ba= battle arena
jail maps benutzen nur merkwürdigerweise trotzdem ba.

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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007
17.04.2009, 19:58
Night Wolf



So wie ich CS:S Funmaps kenne wird der Stuhl tatsächlich nur gebrusht sein und nen paar env_sparks irgendwo haben.

Der Sinn dahinter ist mir jedoch nicht ganz klar. Ohnehin halte ich diese Schrottideen für ein Krebsgeschwür, wovon CS:S hoffnungslos und unheilbar befallen ist.

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008
17.04.2009, 21:34
teido



in der tat, der spieler kann sich eh nicht hinsetzen, schon garnicht im CS:S Multiplayer. Er kann sich einfach nur auf den, meistens billig, gebrushten stuhl setzen, dann wird ein Trigger_hurt durch einen Input an gemacht, env_sparks hier und da und gut is.

--

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009
18.04.2009, 09:16
Aestereich



Also
Billiger Stuhl ist das schon mal nicht.
das sind eher schon richtige Sessel.
Aber schon mal danke mit den infos.

--

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010
29.04.2009, 21:54
Lt_Eddie



prop_static mit world model models/props_c17/chair_kleiner03a.mdl danach machst du ein trigger_hurt um/auf den stuhl und gibst den ein namen

Name:Stuhl
start disabled: YES
Damage: 200 würd ich machen
Damage Cap:100
Damage Type:SHOCK

env_spark
Name: Funken

ambient_generic
Name:Death_Sound
Sound name:npc/roller/mine/rmine_explode_shock1.wav
Flags: Nur!!: Is NOT Looped

funv_button
Outputs:

OnPressed_____Stuhl__________Toogle________0.00
OnPressed_____Death_Sound___ToogleSound___0.00
OnPressed_____Funken________ToogleSpark____0.00
OnPressed_____Stuhl__________Toogle________1.00
OnPressed_____Death_Sound___ToogleSound___1.00
OnPressed_____Funken________ToogleSpark____1.00

Ich glaube so müsste es gehen

--

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011
20.05.2009, 14:33
Aestereich



thx

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