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000 17.04.2009, 14:33 Aestereich |
Hey, |
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001 17.04.2009, 14:37 Adrian_Broher Admin |
Was zum Teufel soll schon wieder "ba" sein? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 17.04.2009 um 14:37 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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002 17.04.2009, 14:46 luckerking |
Google sagt mir das ba für Battle Arena steht. |
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003 17.04.2009, 15:10 teido |
In wie fern meinst du "einen elektrischen Stuhl"? Also: |
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004 17.04.2009, 17:54 Night Wolf |
Welcher Spieler bitteschön ist do dämlich und setzt sich freiwillig auf einen elektrischen Stuhl? Vermute eher, dass es sich dabei um ein etwas makaberes Dekomittel handelt. Aber wenigstens eine nähere Erklärung seitens des TE wäre schön. --Muh sag ich da! |
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005 17.04.2009, 19:37 Aestereich |
nee da sind meistens so fertige Stühle wo die T sich draufsetzen und dann drückt ein ct den knopf und der T ist tod. |
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006 17.04.2009, 19:40 Kainrocks |
ba= battle arena Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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007 17.04.2009, 19:58 Night Wolf |
So wie ich CS:S Funmaps kenne wird der Stuhl tatsächlich nur gebrusht sein und nen paar env_sparks irgendwo haben. Der Sinn dahinter ist mir jedoch nicht ganz klar. Ohnehin halte ich diese Schrottideen für ein Krebsgeschwür, wovon CS:S hoffnungslos und unheilbar befallen ist. --Muh sag ich da! |
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008 17.04.2009, 21:34 teido |
in der tat, der spieler kann sich eh nicht hinsetzen, schon garnicht im CS:S Multiplayer. Er kann sich einfach nur auf den, meistens billig, gebrushten stuhl setzen, dann wird ein Trigger_hurt durch einen Input an gemacht, env_sparks hier und da und gut is. -- |
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009 18.04.2009, 09:16 Aestereich |
Also |
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010 29.04.2009, 21:54 Lt_Eddie |
prop_static mit world model models/props_c17/chair_kleiner03a.mdl danach machst du ein trigger_hurt um/auf den stuhl und gibst den ein namen Name:Stuhl env_spark ambient_generic funv_button OnPressed_____Stuhl__________Toogle________0.00 Ich glaube so müsste es gehen -- |
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011 20.05.2009, 14:33 Aestereich |
thx -- |
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