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Autor Beitrag
000
23.06.2007, 12:17
spank



Ich mache im moment so eine Tempel map und möchte eine Plattform an 4 seile hängen jezt habe ich 4 move_rope s an die decke genagelt und die 4 keyframe ropes an der plattform befestigt (Parent) aber nix geht. auch die tutorial map von der seite hier funktioniert nicht.

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http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)

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001
23.06.2007, 13:23
Night Wolf



Scheinbar mapst du für CS:S und kannst somit deine Idee begraben.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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002
23.06.2007, 13:51
spank



also soll das heissen , dass man das in css technisch nicht realisieren kann Oo?

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Dieser Beitrag wurde am 23.06.2007 um 13:52 von dj18spank bearbeitet.
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003
23.06.2007, 14:43
McScore



Ja, das soll es heißen. Muss aber nicht stimmen. Viele Physik-Features aus HL² sind in CS:S deaktiviert. Du hast auf jeden Fall die pyhs_lengthconstraint-Entities vergessen. Allerdings hast du auch keine func_physbox erwähnt, kann es also sein, dass das Ding sich gar nicht bewegen können muss?

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
23.06.2007, 22:25
spank



ich habe eine Plattform also func_physbox gebaut aber auch mit lenghtconstraint funzt es nich. Also auf der Plattform ist eine Zone in der man geheilt wird jezt mach ich die halt nicht schwingend :( naja kann man nichts machen aber danke für die schnelle hilfe.

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