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Autor Beitrag
000
08.03.2006, 15:06
DaywalkerZ



Hallo,
ich habe folgendes Problem:
ich habe eine HL2:DM Map erstellt und eigen Models eingefügt. Hat alles wunderbar geklappt. Bei mir werden alle models ohne Probleme angezeigt, ob bei Hammer oder im Spiel selbst.
Jetzt hab ich einen Server aufgemacht um die map mit paar kumpels zu spielen. Wenn sie sich joinen dann wird die *.bsp auch downgeloadet, jedoch die *.mdl und die dazugehörigen texturen werden nicht automatisch mit heruntergeladen.
Sie können auch ins level rein aber die betroffenen models werden als großes ERROR model angezeigt.
normalerweise werden doch die *.mdls automatisch mit runtergeladen, oder muss ich etwas einstellen??

Danke im Voraus

--


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2006 um 19:17 von DaywalkerZ bearbeitet.
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001
08.03.2006, 15:18
Richman
Moderator


Custommodels sowie Texturen musst du mit BSPZIP in die BSP Datei hineinpacken, aber frag mich nicht, wie das geht, ich weiss es auch nicht. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
08.03.2006, 16:54
Thorn



Oder man nimmt Map Analyst MAN, der macht das "fast" vollautomatisch.

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003
08.03.2006, 19:19
DaywalkerZ



Sorry,
vielleicht hab ich mich nicht klar genug ausgedrückt. Ich meine eine HL2:DM maps und nicht für HL1......

--

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004
08.03.2006, 20:15
Night Wolf



Der ist doch für Source oder?

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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005
09.03.2006, 09:47
Thorn



Zitat:
NighTWolF postete
Der ist doch für Source oder?
Yep, alles beides. o_O

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