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000 21.04.2007, 11:15 Black Dragon |
Hi Kennt einer von euch da vielleicht einen Weg? mfg BD -- |
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001 21.04.2007, 12:27 Night Wolf |
Texturen kleiner machen und bei den Models Polygone sparen. :o) --Muh sag ich da! |
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002 21.04.2007, 12:44 Black Dragon |
Auf die Idee bin ich auch schon gekommen, aber irgendwann kann man halt auch nicht mehr runterscalen, ohne zu viel Qualität zu verlieren. Polyarm moddeln ist klar, aber auch das geht nicht immer. Ich brächte eher was "allgemeines". -- |
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003 21.04.2007, 14:25 McScore |
Nun, irgendwie ist es ja möglich, die Map im bzip2-Format zu komprimieren, damit sie auf dem Server und während des Downloads kleiner ist, doch auf dem Client wird sie natürlich entpackt. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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004 22.04.2007, 18:46 Black Dragon |
Hm, weißt du da genaueres darüber? Scheint nützlich zu sein. -- Dieser Beitrag wurde am 22.04.2007 um 22:32 von Black Dragon bearbeitet. |
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