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000 30.03.2006, 14:00 Nicemice Moderator |
Hallo Thwler! Die neueste Version 1.1 von OpenCoop ist erschienen. OpenCoop ist ein Coop Mod für Doom3 der alle SinglePlayer Levels im Coop spielbar macht. Diese Version behebt jede Menge kleine Bugs und fügt einen neuen Spielmodus hinzu. Hier ein paar Screenshots:
Webpage: www.d3opencoop.com Hier die Featureliste im Detail: # A new gamemode: Respawning is now limited. You are only allowed to respawn, if enough health is in a common healthpool. The healthpool gets filled, if other players pick up health. When respawning you get the health in the healthpool. Furthermore all the items are now limited and respawn once per player. The weapons have been finally set to the singleplayer setup. # Updated maps: Thanks to your bug reports and Klonsemanns fixes the following maps have been updated: mc_underground, monorail, hell1, delta2a, delta2b, delta3, delta5, cpu, cpuboss, site3, hellhole, alphalabs2 and recycling2 # A polished mainmenu: The mainmenu got a new color theme and displays the currently installed customs maps as well as some informations about it. This is truely a tribute to authors of the custom maps, which we will release shortly. # Cinematics updated: Cinematics were already working great in the last versions but we did some enhancements for your pleasure. The camera synchronisation has been recoded completely, so that it won't hitch anymore when switching between cuts. In previous versions the cinematics just started when one player connected. Now cinematics will wait until all players are ingame, so they can watch the cinematics synchroniously. If you think you have watched the cinematics to many times you can abort them and continue with normal gameplay. NOTE: This feature is currently in testing and considered as BETA and therefore only available to the server player. # Hud changes: To support our new gamemode we have changed the scoreboard. The scoreboard now displays the health of all players as well as the healtpool. It enhances cooperative teamplay, because you are now able to look at the current health state of your teammates to support them even more. Finally the objective screens are displayed correctly now. # Network Traffic enhancements: YESSS, we did it. We were able to move some of the Quake4 Network Code over to Doom3. This was a great challange and took some time, but it results in a better online gaming experience. # AI enhancements: The network sychronisation code for monsters has been completely recoded and requires less traffic now. All animation events are transmitted in a compact manner so all players will see the exact same animations as the server player. Because of the compact representation we were able to completely disable clientside runing of monster script, which boosts the performance. In previous games the AI was biased towards the server player. This has changed and the AI will select it closest target. We also fixed some bugs present in the AI projectile code which caused the game to crash. # A visually complete guardian: All those effects previously missing for the guardian on the client are now in and ready. The light beams from the guardian seekers are now visible on the client as well as the lightning and the light glow from the guardian. # A set of small changes: Small details were fixed as well. The BFG beams won't affect other players anymore if teamdamage is disabled. We fixed small bugs/added features for the entities 'target_give' and 'trigger_once', the console command 'give' is available in multiplayer now (if cheats are enabled). # OpenCoop 1.0 Features included: Are you new to OpenCoop ? Check out the feature list of OpenCoop 1.0. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 30.03.2006 um 14:01 von Nicemice bearbeitet. |
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001 30.03.2006, 14:28 maurice |
Macht die Levels heller oder sorgt dafür, dass man die Taschenlampe und die Primärwaffe gleichzeitig halten kann, sonst werde ich mir die mod sicher nicht laden. Die beiden gründe sind u.a. auch dafür verantwortlich, dass eine inzwischen 3cm dicke staubschicht auf meiner doom3 cd liegt. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 30.03.2006, 14:41 Rapsyx |
einer leuchtet, die anderen bolzen..wo ist das problem? :D -- |
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003 30.03.2006, 14:45 Megge |
Falls Maurus OpenCoop wieder im Singleplayer durchzockt :) -- |
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004 30.03.2006, 22:07 Night Wolf |
Wenn man sich dabei abwechselt find ich das im Netzwerk richtig geil. Fördert das Teamplay und ist nicht nur stupides Geballer, sondern braucht auch Koordinationsfähigkeit. - Und das in Doom. :P -- Muh sag ich da! |
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005 30.03.2006, 22:31 Fartan |
Doom 3 mit Taschenlampe+Waffe gleichzeitig ist der größte Bockmist! |
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006 30.03.2006, 22:32 theDon |
Mit Ohne Taschenlampe auch. -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, Dieser Beitrag wurde am 30.03.2006 um 23:03 von theDon bearbeitet. |
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007 30.03.2006, 22:52 NoMaster |
check ich net...*dumm bin* Die mod ist nebenbei ne feine sache, hab sie mal kurz angespielt :D -- |
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008 30.03.2006, 22:55 Fartan |
Hmm, ich weiss net, ich glaub theDon wollte sagen "Ohne Taschenlampe auch"^^ -- |
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009 31.03.2006, 12:30 Nicemice Moderator |
Oh man, wie ich die TheWall typische Kritik liebe... :-/ --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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010 31.03.2006, 13:10 EisFach |
das war keine thw typische kritik sondern sollte, soweit ich das richtig interpretiert habe, ausdrücken das keiner doom3 zockt bzw zocken will. Für LAN's ist das ne sehr feine sache. --Dieser Beitrag wurde am 31.03.2006 um 13:10 von EisFach bearbeitet. |
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011 31.03.2006, 17:19 Skeleton |
kann man da mehr als 4 spieler im netzwerk spielen? keine referal links bei thewall.de --dp |
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012 31.03.2006, 17:32 Exec |
vllt sollte mal einer die technische leistung loben :) leider zock ich kein doom3 (rechner ...) (mehr), aber trotzdem ne sehr feine sache! spielt sich sicher toll, mit mitspielern isses halt doch was anderes als nur alleine (was teilweise recht langweilig war) weiter so! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 01.04.2006, 10:25 ReFlex |
Granaten stark, volle kanne! *fg* Damit will ich sagen das ich die Mod gut finde. ^^ -- |
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014 01.04.2006, 18:40 Nicemice Moderator |
@mapper007: Man kann es maximal mit 4 Spieler spielen. Mehr würde bei den engen Gängen auch kaum Sinn machen. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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