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Autor Beitrag
000
28.12.2007, 22:48
Darth_Brush




outdoor - weitläufig und extrem gefährlich

------------------------------------
dm_darths_hospital_b1
------------------------------------
a NMRIH spin-off map
------------------------------------
thanks to:

Rolf Hänisch - MAN map Analyst
www.thewall.de
www.mapping-tutorials.de
www.nomoreroominhell.com

------------------------------------
Homepage:

www.darthbrush.de
icq: 424102055
------------------------------------

DOWNLOAD:
www.cubius-design.de/hospital/hospital.zip

alternative inhaltsbeschreibung:

wer die nicht lädt ist selber schuld!

eigentlich ein freies hl1 remake von "dm_4_coners", ist für 12 player und mehr gedacht. jedoch habe ich vergessen teams zu platzieren, kommt in der nächsten version. die lightmaps schraube ich in der finalen version runter. im osten verschwindet das hochhaus hin und wieder, muss ich später fixen. die map ist sehr gross und ein anliegendes geschäft ist begehbar.

fall sie einer von euch auf einen server lassen kann, würde dies mich natürlich freuen. falsch scalierte textures, kritik zu waffenbalance, playerstarts, etc. können gerne zur sprache gebracht werden. ich habe keine möglichkeiten die map zu testen.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2007 um 22:58 von Darth_Brush bearbeitet.
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001
28.12.2007, 23:03
RikkuZooo



top map von nem top mapper

--

AirChina Mobile

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002
29.12.2007, 00:49
The Emperor



Jeder weitere Kommentar überflüssig, außer:

O-O
und
Bild 4 is mir zu hell.
Hab ich das richtig verstanden: DAS soll HL1 sein? (ziehe noch) Wenn ja hast du grade 90% von ThW, die für HL1 mappen, davon abgehalten weiterzumappen. :D (mich miteinbegriffen)

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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003
29.12.2007, 01:02
Tweaking



Nein,das ist Source,und Bild 4 ist schon gut dass es so hell ist.Ist ja auch ein Sezierraum(?).
Top!

--

Niveau ist keine Creme!...

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004
29.12.2007, 01:02
AlexS



Top Map, gut gelungen den Rest an Lob kennst du ja schon von mir :D

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 01:03 von AlexS bearbeitet.
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005
29.12.2007, 01:03
cleric



Nein, für den Half-Life2-Mod 'No more room in hell'

Besonders der Aussenbereich ist traumhaft.

Die braune Fläche über dem Cinema-Schriftzug könnte etwas Werbung oder Architektur vertragen, dafür dass sie so ausgeleuchtet ist.

Soweit ich das sehen kann sind die Polizeiautos immernoch hässlich.

Ansonsten wunderts mich, dass das Haus in der Mitte im letzten Bild aus so vielen mini-Räumen gebaut ist. Normalerweise hat ein Raum doch wenigstens 2 Fenster, also müssten auch wenigstens 2 Fenster nebeneinander leuchten wenn das Licht an ist.Bei den Häusern in der skybox ist es richtig.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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006
29.12.2007, 01:15
Tweaking



HL2/HL2 Mod=Source-Engine Cleric :o

--

Niveau ist keine Creme!...


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 01:15 von Tweaking bearbeitet.
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007
29.12.2007, 01:24
Darth_Brush



polizeitautos: falls einer ein schöneres model hat... nur her damit ;)
fenster: jo, sollten eigentlich immer zwei nebeneinanderliegende leuchten.
sezierraum: pathologie ist das feinere wort :) hinten liegt ne lecker leiche mit einer netten überraschung nebendran. hehe

aussen konnte ich nicht mehr details verwenden, sonst gehen mir die fps in den keller, innen habe ich richtig reingehauen, damit es sehr belebt ausschaut.

http://www.cubius-design.de/hospital/hospital_overview.jpg
ein nettes overview.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 01:26 von Darth_Brush bearbeitet.
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008
29.12.2007, 02:54
RC



sieht natürlich alles sehr gut aus, nur ist es mir etwas zu futuristisch und überladen
und wieso heisst die map hospital wenn dann nur eine pathologie in der map ist?

--

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009
29.12.2007, 08:30
sync



Ganz ohne Frage eine der besten Maps, die es gibt :O
Die Lobhudelei gabs jetzt schon sehr oft, ich komm gleich zum Wesentlichen.


Man erkennt auch ohne noclip, dass der Scheinwerfer fehlt und die spotlights im Falschen Winkel wegscheinen


Hier kommt man nicht drauf, obwohl der Clip hier gar keinen Sinn macht. Außerdem sticht die Kante im Displacement ziemlich raus


Die Lampe ist hier offensichtlich unpassend, zumindest ein rahmen sollte vorhanden sein


Nimm lieber nur ein Geländer oder lass es ganz weg, so wirkt es unpassend


Die Fliesen links sollten auch weg, damit die wände zueinander passen. auch find ich hölzerne Absperrbänder, die ein loch von oben bis unten zukleistern, äh, "seltsam"


man kann das ende der treppe zu deutlich sehen, mapps weitläufiger oder nochmal um die ecke


die skybox sieht klasse aus, allerdings ist der sky als ende der hauptstraße viel zu deutlich sichtbar. mach doch lieber eine durchgehende häuserkulisse.

im DM hab ichs nicht getestet. Aber wenn nmrih nur halb so gut ist wie diese map, wird es mindestens eine top5-mod. respekt

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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010
29.12.2007, 08:47
RC



Zitat:
sync postete
Ganz ohne Frage eine der besten Maps, die es gibt :O
Die Lobhudelei gabs jetzt schon sehr oft, ich komm gleich zum Wesentlichen.
...
im DM hab ichs nicht getestet. Aber wenn nmrih nur halb so gut ist wie diese map, wird es mindestens eine top5-mod. respekt
ich finde die map wird ziemlich überbewertet, sie ist halt vollgestopft mit props/effekten so dass das aussenareal richtig gut aussieht, aber auch nur aus einer perspektive. habe mir die map gerade ingame angesehn und bin ziemlich enttäutscht. alle abgelegeneren bereiche, sackgassen und so sind sehr lieblos gestaltet. es wurde einfach hl2 props verwendet die absolut nicht in die map passen, da wäre customcontent nötig gewesen (vor allem bei der krankenhauseinrichtung).
und allzuviel würde ich von nmrih auch nicht erwarten, rennende zombies sind das allerletze. die mod hat einfach keinen stil.

--

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011
29.12.2007, 11:12
Darth_Brush



die map könnt ihr auf dem server testen:

62.4.74.230:30300
Passwort: rs22

heute um 18 uhr, haue ich euch die hucke voll. :)

ganz hinten beim "sexshop-zeichen" (rechts vom krankenhaus) kann man in den gunshop rein. :/ nur falls es jemand nicht gemerkt hat.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 11:14 von Darth_Brush bearbeitet.
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012
29.12.2007, 13:39
Night Wolf



Groß und trotzdem Detailreich. So ists edel.
So, genug gelobt, nun kommt die Kritik. ^^


Hier schwebt der Müll davon (Ist bei einem Spawnplatz)


Hier ebenfalls (auch beim Spawnplatz)


Weiss nicht genau, aber steht der nicht zu weit am Rand?


Ist das so gewollt? Schaut jedenfalls komisch aus. (Ich weiß nicht ob es am Schatten liegt, aber sieht so aus, als ob der Bordstein schwebt.


Hier fehlen die Kollisionen. Idealer Camperplatz.


Dort war jemand zu Faul den Müll wegzuräumen und hat den Zebrastreifen einfach drübergemalt?

--

Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 13:41 von Night Wolf bearbeitet.
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013
29.12.2007, 14:44
cleric



Zitat:
Tweaking postete
HL2/HL2 Mod=Source-Engine Cleric :o
Ja, als ich das getippt hab, dachte ich, mein Post käme direkt unter The Emperor's, da deiner noch nicht da war, siehe Postingzeit.

Ich lad mir Nmrih runter sobald ich wieder nen Rechner hab, bei dem nicht schon allein der Browser ruckelt.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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014
29.12.2007, 14:50
sgt_frosty



Zitat:
The Emperor postete
Bild 4 is mir zu hell.
Mir auch, und zwar "NoMoreRoomInHELL" (sry konnte mir das Wortspiel nich verkneifen)!
Gibts einen bösen Grund warum du das so releast und nich für NMRIH?

Zitat:
Night Wolf postete
Dort war jemand zu Faul den Müll wegzuräumen und hat den Zebrastreifen einfach drübergemalt?
Große Klasse :D

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 15:31 von sgt_frosty bearbeitet.
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015
29.12.2007, 16:53
Darth_Brush



Zitat:
sgt_frosty postete

Gibts einen bösen Grund warum du das so releast und nich für NMRIH?

sagen wir momentane künstlerische meinungsverschieden haben mich dazu bewogen die map für hl2dm zu releasen. bin mir jetzt nicht ganz sicher was ich aus der mall und city of dawn machen soll. :/

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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016
29.12.2007, 17:15
sgt_frosty



Schade eigentlich, finde nich dass die Map schlecht gepasst hätte, und kann mir auch nich vorstellen dass irgendwer was dagegen haben könnte die Map so bei sich in ne Mod einzubinden, was auch für die CoD-Mall gilt.
Gibts denn nich die Möglichkeit wenigstens die Mall bei NMRIH zu lassne oder bist du da ganz raus?

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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017
29.12.2007, 17:48
Darth_Brush



es gibt ja noch l4d oder zombiemaster... wenn wir wirklich nicht mehr zueinander finden.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

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018
29.12.2007, 18:07
Besli



Naja, ich weiß ned ob es wirklich besser ist, aber ich bevorzuge dieses Polizeiauto:
http://www.hl2world.com/bbs/release-ford-crown-victoria-civ-police-taxi-vt35128.html?highlight=crown+victoria

--

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019
29.12.2007, 18:10
Darth_Brush



naaaaaaaaaaaaaaaaaaaainnn, nach denen habe ich ewig gesucht. danke

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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020
29.12.2007, 18:28
Night Wolf



Zitat:
Darth_Brush postete
es gibt ja noch l4d oder zombiemaster...[Satzumbau]wenn wir finden wirklich nicht mehr zueinander.[/Satzumbau]
Hurra, endlich gute, neue Maps. :D

Btw. was ist mit der 18 Uhr Testzeit? Hab ich die etwa verpasst?

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 18:36 von Night Wolf bearbeitet.
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021
29.12.2007, 18:54
Darth_Brush



ne, geht um 19 uhr los

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!

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022
31.12.2007, 00:44
Besli



@ Darth_Brush: Kain Problem! ;)

Hab ich ned irgendwo nen Thread gesehen wo jemand dieses Polizei Auto für No More Room In Hell mit nem Innenraum versehen hat?

http://www.hl2world.com/bbs/106-vt45837.html?postdays=0&postorder=asc&start=1580

Das CINEMA Logo find ich etwas klobig, und die Telefonzelle ist (finde ich)etwas zu groß geraten. Nicht in der höhe, sondern in der länge und breite!
Liegt vermutlich auch an dem Stehtelefon das darin steht!
Das weiße oben in der Telefonzelle sollte (meiner Meinung nach) blau sein und darin sollte in weißen Buchstaben TELEPHONE stehen.
Schau Dir mal diese Telefonzelle hier an:

Beim Hydranten schließ ich mich an, der steht etwas zu weit am Rand.
Und beim Zebrastreifen der über den Müll gemalt wurde sowieso!
Die Müll Textur sollte da auch noch etwas geändert werden, am besten mit einer Textur die etwas feineren Müll hat, denn die Stangen die aus dem Müll ragen sehen im Moment auch etwas fehl am Platz aus.

Ansonsten find ich die Map optisch ganz gut!

--


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 02:21 von Besli bearbeitet.
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023
31.12.2007, 01:30
Mitzle



Sers!

Ich finde die Map nicht schlecht - ich finde sie sogar sehr gelungen. Jedoch gibt es noch ein paar Mängel, die den anderen nicht aufgefallen zu sein scheinen.


Warum ist dort nochmal ein unnötiges Licht im Sockel???


Keine Frage: viel zu leer!


Was sucht so ein Bild in einem Hospital? :D (Ist jetzt eher geschmackstechnisch)


Ist G-Man in der Nähe und hat die Zeit angehalten - oder warum hängt die Platte dort so seltsam starr herunter?


Ein scheinbar intakter Aufzug, den man nicht benutzen kann - eine schlechte Idee!


Dort könnte noch etwas Blut am Boden befindlich sein!


Wieder mal etwas zu detailarm!


Kleiner Fehler, der das Feeling versaubeutelt:
Von außen kann man die Scheiben der Telefonzelle zusammenschießen, von innen jedoch scheint es Panzerglas zu sein!

Trotz alledem eine sehr gelungene Map.
Die größeren Patzer sollten behoben werden :)

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2007 um 01:31 von Mitzle bearbeitet.
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024
31.12.2007, 02:15
Besli



Auch diesen Kritiken schließe ich mich an.

Bild 1: Leuchte ersetzen mit scheinwerfer der die Tafel beleuchtet, oder die Tafel indirekt (von innen) Beleuchten, wäre meiner Meinung nach besser.
Der Scheinwerfer sollte dann im Rasen sein, oder mit ner Halterung unterhalb der Tafel am Sockel befestigt.

Bild 2: Ich seh nur Polizeiautos, LKW's und Autowracks auf den Bildern.
Hier könnte noch ein Taxi plaziert werden!

Bild 3: Ja, das Bild an der Wand ist geschmacksache.
Was mir aber noch auffällt ist das Gitter vom Lüftungsschacht!
Sieht auch recht Klobig aus! Das Gitter sollte einen Rahmen haben, feinere Lamellen, und nicht so weit aus der Wand rausstehen!
Und die Sofa's sollten meiner Meinung nach mit Stühlen ersetzt werden, und ein Tisch mit Zeitschriften dazu. Aber kein Holztisch, sondern ein Glastisch.
In einem Krankenhaus muß alles leicht zu reinigen sein!

Bild 4: Kachel weg von der Decke, dafür vielleicht scherben auf den Boden.

Bild 5: Licht im Fahrstuhl flackern lassen, und beim Bedienelement würd ich funken sprühen lassen.

Bild 6: etwas Blut am Boden wäre klasse. Die Siziertische sehen (meiner Meinung nach) etwas Komisch aus.
Auf einem der Tische könnte auch eine Leiche liegen! (Oder auch mehrere.)
Ich erinnere da z.B. an CS:CZ.

Ebenso wieder das Lüftungsgitter.

Und wie lassen sich diese Leichenkammern öffnen?

Bild 7: Irgendwas Fehlt, kann aber nicht sagen was.
Auf jedenfall ist der Gang zu dunkel vielleicht noch ein zweites Licht von der decke herabhängen lassen das flackert? Würde ich vorne am Eck machen, wo der Dampf heraus kommt.
Und wofür ist das rote Licht an der Decke?

Vielleicht neben den Getränkeautomaten noch nen Essensautomaten hinstellen, und dazu gleich nen kleinen Aufenthaltsbereich dazu machen.
Im übrigen stehen in Krankenhäusern mehr Kaffeautomaten als Kaltgetränkeautomaten (Limoautomaten).

--

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