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000 24.01.2009, 13:36 Chrisatkloputzer |
Zusätzlich zu meinem "Wasser-bug" hab ich noch ein anderes Problem,wo ich leider nicht weiter weiss. LG =) --Dieser Beitrag wurde am 24.01.2009 um 13:37 von Chrisatkloputzer bearbeitet. |
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001 24.01.2009, 13:46 Bluthund |
Und genauso kannst du sie in HL2 "herstellen". sky_day01_09 ist dir zu hell? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 24.01.2009 um 13:52 von Bluthund bearbeitet. |
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002 24.01.2009, 14:35 Night Wolf |
Gut, dass du gerade diesen Sky erwähnst Bluthund. Dann kann ich gleich mal fragen, ob nur bei mir dort eine Seite fehlt. Dadurch befindet sich der Mond auf der Unterseite. :< --Muh sag ich da! |
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003 24.01.2009, 14:44 Bluthund |
Definiere: "eine Seite fehlt" The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 24.01.2009, 15:25 Chrisatkloputzer |
ja sky_day01_09 ist mir ledier zu hell :( |
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005 24.01.2009, 16:44 Night Wolf |
@Bluthung: Ney, 12 müssen es sein, weil HL2 ja noch keine HDR Skies hatte. Das Sonderbare: Es sind durchaus alle korrekt vorhanden. Die Namen sind richtig vergeben, bei den vtf´s ist keine leere Datei und in den vmt´s konnte ich auch keinen Fehler entdecken. Höchst seltsam. Einziger Ansatzpunkt wäre, dass der Fehler auftritt, wenn man die Map mit HDR kompiliert. @Chrisatkloputzer: Das klingt so, als hättest du gar kein light_enviroment gesetzt. Denn das ist für das Sonnenlicht zuständig. Nicht der gewählte Sky. --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 24.01.2009 um 16:45 von Night Wolf bearbeitet. |
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006 24.01.2009, 18:21 Chrisatkloputzer |
doch ahb ich gesetzt |
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