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000 24.03.2013, 23:39 rashomon |
Hello there! Ich habe das Problem das in einer Map an der ich arbeite, ein Teil der Decals nicht mehr dargestellt wird. Merkwürdig ist, das Decals die ich vor längerer Zeit platziert habe, weiterhin dargestellt werden - nur neu platzierte Decals werden nicht mehr angezeigt... Auch wenn ich Alte lösche und dafür Neue platziere, werden die nicht mehr dargestellt. Hat jemand eine Idee woran das liegen und was man dagegen tun könnte? Vielen Dank schonmal im Vorraus. -- |
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001 27.03.2013, 23:43 Night Wolf |
Wird die bsp ohne Probleme berechnet? --Muh sag ich da! |
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002 28.03.2013, 21:59 FreakRulez |
Es gibt ein decal-limit in Source. Wie viele hast du denn ungefähr in der map? Und fehlen die decals nur im Editor oder auch in der compilierten map? --maps.TimRichter.de |
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003 29.03.2013, 12:19 rashomon |
Hi there! Die bsp wird ohne Probleme berechnet und andere Fehler oder Darstellungsprobleme treten nicht auf. Die neu platzierten decals werden nur in der compilierten map nicht dargestellt. Der Editor stellt alles dar. Ich hatte auch schon den Verdacht mit dem Limit (da mir das Limit-Problem mal mit Sprites untergekommen ist). Sind auch auf jeden Fall relativ viele decals in der map. Ich denke ich werde die map mal duplizieren, alle decals löschen und testweise ein paar neue platzieren - mal schaun was passiert... -- |
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004 07.04.2013, 11:29 rashomon |
Jepp, lag mit ziemlicher Sicherheit an dem Decal-Limit - vielen Dank für den Tip! Habe mal testweise ungefähr die Hälfte der Decals entfernt und jetzt tauchen auch die neu platzierten Decals wieder auf. Weiß zufällig jemand ob es eine Möglichkeit gibt, das Limit zu beeinflussen (ein Konsolen-Kommando z.B.)? -- |
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005 07.04.2013, 14:15 m_iace |
Ansttt Decals könntest du Overlays verwenden. Diese Entities sind im Prinzip Decals, mit dem Unterschied, dass sie skalliert und gedreht werden können. Dort beträgt das Limit 512. -- |
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