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000 26.05.2006, 20:02 nestroy |
Hab mal ne Frage, ist es möglich, dass decals erst zu einem bestimmten Zeitpunkt erscheinen zum Beispiel durch einen trigger? Hab mit der Forumsuche nichts gefunden. -- |
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001 26.05.2006, 20:21 Killarulez |
glaub nicht?! --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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002 26.05.2006, 20:34 Night Wolf |
Overlays können einen Namen haben. Eventuell sind sie triggerbar? Aber ich glaub eher nicht. ;) Eine andere Methode wäre die Textur auf einen Brush zu legen, diesen zu einem func_illussionary machen (falls dies nicht ausgeblendet werden kann ein func_brush benutzen) und dann triggern. --Muh sag ich da! |
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003 27.05.2006, 20:28 Richman Moderator |
In HL1 konnte man Decals einfach einen Namen geben, mit denen man sie triggern also einschalten konnte. Sollte also in HL2 auch irgendwie möglich sein. Notfalls kannst du ja dem Decal manuell (ohne SmartEdit) den Key targetname hinzufügen, und dem Entity so einen Namen geben, es einfach per Input "Enable" triggern und schauen ob das funktioniert. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 27.05.2006, 20:40 dante_mw |
ja,das geht immernoch. Auch in HL2. http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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005 28.05.2006, 14:41 nestroy |
Okay vielen Danke werds testen, wenn ich mich nicht mehr melde sollte es geklappt haben ;) -- |
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