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Autor Beitrag
000
23.01.2010, 11:47
Sirup



Hallo Liebe Com...
Auch ich habe das [Das System kann die angegebene Datei nicht finden]
nun... Ich mappe jetzt schon seit einigen Jahren.... Hatte das Problem
schoneinmal, ist aber i wann einfach verschwunden...

Ich wei0 nicht was ich machen soll hab alles probiert...
Es passiert bei ALLEN maps die ich erstelle... auch wenn
ich nur 4 wände hab und 2 info_player_t/ct drin hab...

Hier EIN Log:

** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\kleiner_flummi\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike" "D:\Spiele\Steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Spiele\Steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.vmf
material "brick/brickfloor001a" not found
Material not found!: BRICK/BRICKFLOOR001A
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing D:\Spiele\Steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.prt...done (0)
material "skybox/sky_day01_01rt" not found
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
No such variable "$hdrbasetexture" for material "___error"
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...

** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\kleiner_flummi\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike" "D:\Spiele\Steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol"

Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.bsp
Error opening d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.bsp

** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\kleiner_flummi\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike" "D:\Spiele\Steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol"

Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.bsp
Error opening d:\spiele\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Spiele\Steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\kleiner_flummi\counter-strike source\cstrike\maps\lolol.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

Der Log analyser sagt das :
Fataler Fehler: Die Reihenfolge der Compile-Tools ist nicht korrekt oder es wurden nicht alle Compile-Tools aufgerufen. Die korrekte Reihenfolge ist: (hl)csg, (hl)bsp, (hl)vis und (hl)rad. Bitte behebe diesen Fehler und versuche es erneut. Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite.

Also ist mein Hammer nicht richtig eingestellt oder???
Aber eig. müsste er das eig. sein =(

lg-

--

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001
23.01.2010, 12:47
the_Crow



Zitat:
Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite.

--

www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada

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002
23.01.2010, 12:59
Sirup



hilft mir trotzdem nicht weiter

--

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003
23.01.2010, 14:22
m_iace



vbsp bricht ab, sdk neuinstallieren

--

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004
24.01.2010, 15:04
Sirup



Problem ist NICHT gelöst... Passiert immer noch das gleiche !!!

--

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005
25.01.2010, 16:03
MurOnnar



bei mir war es das problem das die map einen falschen namen hatte..

z.b.

"meine map.vmf".. das ist falsch..
"meine_map.vmf".. das ist richtig.

aber wie ich sehe heißt sie lolol... hmh.. wenn dus nicht neuinstallieren willst würd ich n externen compiletool nehmen

uinter Halflife 2 files gibts welche

ansonsten wenn du nciht weißt was es ist ist [url="http://www.thewall.de/analyzer.php"]loganalyzer[/url[ ganz gut

der sagt mir da

Quellcode:Compile Log Analyzer - Auswertung

Gefunden: Insgesamt 3 Fehler, davon 2 unterschiedliche(r).
Error opening
Gefunden in:
Zeile 36, Zeile 49
Problem:
Die gesuchte Datei konnte nicht gefunden werden. Falls dies die erste Fehlermeldung ist, so kann ein Konfigurationsfehler vermutet werden. Andernfalls ist dies ein Folgefehler, da die vorhergehenden Programme aufgrund anderer Kompilierfehler keine Dateien erstellen konnten, die für diesen Prozess benötigt werden.
Lösung:
Vorherige Fehler lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen
The command failed. Windows reported the error:
Gefunden in:
Zeile 55
Problem:
Falls dies der erste Fehler ist, wird es mit grösster Wahrscheinlichkeit ein Konfigurationsfehler sein. Andernfalls sind vorhergehende Fehler schuld.
Lösung:
Behebe alle vorhergehende Fehler oder überprüfe ggf. deine Worldcraft-Konfigurationseinstellungen.

--

DTW <3

meine derzeit offenen threads:
selfmade mukke :D
p.s. bin schon seit ca 2006 angemeldet. pw+acc daten vergessen :D


Dieser Beitrag wurde am 25.01.2010 um 16:05 von MurOnnar bearbeitet.
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006
25.01.2010, 16:07
MurOnnar



(ich seh gerade das dus schon probiert hast).. also wie gesagt häckchen nich vergessen.. xD

sry ich wollt keine neue antwort geben.. war ausversehen :S

--

DTW <3

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Dieser Beitrag wurde am 25.01.2010 um 16:08 von MurOnnar bearbeitet.
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007
25.01.2010, 23:29
Night Wolf



Zitat:
material "brick/brickfloor001a" not found
Material not found!: BRICK/BRICKFLOOR001A
Könnte mir durchaus denken, dass eine fehlende Textur zu einem Error in der Physikberechnung führt.

--

Muh sag ich da!
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008
05.03.2010, 23:02
gameweb



Ich hab das gleiche, bzw fast das gleiche Problem.
Er erstellt bei mir auch nicht die BSP Datei.
Bin der Meinung das es an meinen Displacements liegt. Muss ich da irgendwas unterschieben`?
Ich mein, das ist ja kein normaler Brush mehr.
Hab da ein bisschen mit NoDraw rumgespielt. Deswegen steht in der Compile das auch überall. Daran liegts aber nicht...
Help pls! :)

Compile Log:

** Executing...
** Command: "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\day of defeat source\dod" "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout"

Valve Software - vbsp.exe (May 19 2009)
8 threads
materialPath: c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\day of defeat source\dod\materials
Loading C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
done (0)
Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Found a displacement edge abutting multiple other edges.
Warning: overflowed 112 displacement corner-neighbor lists.Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
Displacement 93 has bad geometry near -405.00 1454.00 5.91
Can't compile displacement physics, exiting. Texture is GROUND/BLENDICESNOW01

** Executing...
** Command: "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\day of defeat source\dod" "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout"

Valve Software - vvis.exe (May 19 2009)
8 threads
reading c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout.bsp
Error opening c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout.bsp

** Executing...
** Command: "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\day of defeat source\dod" "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout"

Valve Software - vrad.exe SSE (May 19 2009)

Valve Radiosity Simulator
8 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[39 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout.bsp
Error opening c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\empire478\sourcesdk_content\dod\mapsrc\dod_hellshighway_layout.bsp" "c:\program files (x86)\steam\steamapps\empire478\day of defeat source\dod\maps\dod_hellshighway_layout.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

lg: Finn

--

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009
06.03.2010, 13:45
Night Wolf



Zitat:
gameweb postete
**** leaked ****
http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:displacement_map#vorteile_und_einschraenkungen

Und nun wähle, ob du lieber dumm oder faul genannt werden willst.

--

Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 06.03.2010 um 13:47 von Night Wolf bearbeitet.
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010
06.03.2010, 19:27
gameweb



faul

--

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