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250 21.12.2003, 12:53 MrMariusen |
Also: Insgesammt finde ich die Teile für sich gut, aber alles zusammen sieht unstimmig und zusammengeschnitten aus. |
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251 21.12.2003, 18:36 norman |
Freut mich das es so gut ankommt :) @Vinny: @MrMariusen: |
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252 21.12.2003, 22:04 tha_riddle |
Hab auch sofort an den Schicksalsberg denken müssen. he he --!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!! Dieser Beitrag wurde am 21.12.2003 um 22:04 von tha_riddle bearbeitet. |
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253 15.01.2004, 23:11 norman |
Verdammt...schon wieder so lange her! Man man, ich muss mich mal mehr ranhalten ;) Derzeitig hab ich einige neue Texes gebastelt(etwa die Strassentex)
Also: Cultras ist nicht tot...ich bin nur schwer beschäftigt ;) Wie findet ihr es denn? Ädit: Mist...das Bild wird nicht angezeigt.... --Dieser Beitrag wurde am 15.01.2004 um 23:13 von norman bearbeitet. |
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254 15.01.2004, 23:17 -Laber- |
dann tu was dagegen ._. /E/
Dieser Beitrag wurde am 15.01.2004 um 23:20 von -Laber- bearbeitet. |
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255 15.01.2004, 23:23 norman |
Jo, jetzt klappt das :) -- |
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256 15.01.2004, 23:35 Deciever |
zu dunkel --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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257 16.01.2004, 00:03 Dr.Zenz |
Schwarzer Screen -- |
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258 16.01.2004, 00:04 walnuss |
nach dem laster, bei dem "q3"-ähnlichen gang musste ich meine brightness schon von 80 auf 100% stellen, aber beim letzten bild muss ich deciever entgültig zustimmen : ZU DUNKEL !!! *sturrauf80%zurückstell* =P -- |
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259 16.01.2004, 11:10 Vinny |
Die Strassentextur missfält mir, sieht zu sehr gemalt aus... Hab in den letzten Tagen mehrere Starssentexturen aus Zeitvertreib gebastelt, kannste haben wenn du willst. -- |
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260 16.01.2004, 16:12 shoo. |
finde ich nice |
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261 16.01.2004, 19:34 norman |
Das Bild ist ziemlich dunkel geworden..habt ihr Recht, ich werde dann mal die texlights nen bischen stärker aufdrehen/ einige mehr positionieren. Ädit: Oder mein Monitor ist selber viel zu hell ;) @Vinny: Dieser Beitrag wurde am 16.01.2004 um 19:35 von norman bearbeitet. |
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262 16.01.2004, 19:38 Infi |
ich glaub es is der monitor ;) bei mir passt nämlich alles, und ich höre von anderen auch immer meine maps seien zu dunkel -- |
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263 16.01.2004, 20:18 Tubgirl |
Das erscheint mir aber wirklich um einiges sehr viel zu dunkel. Ich seh nur die Deckenlampen und etwas von der Straße. Und ein Stück Wand kann ich erahnen, mehr aber auch nicht... --Dieser Beitrag wurde am 16.01.2004 um 20:18 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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264 17.01.2004, 01:42 LeJean |
bei mir passt auch alles, ich kanns wunderbar sehen (und bevor jetzt jemand damit ankommt: nein, ich hab nicht helligkeit und kontrast ganz hoch, ololol) gefällt mir der screen, die straßentex könnte nen schritt realistischer sein, aber sonst schon schön btw infi beschweren sich bei mir auch viele drüber -_- -LeJean- -- |
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265 17.01.2004, 02:56 Rapsyx |
Ich seh auch nichts außer den deckenlampen und nem stück der straße. |
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266 17.01.2004, 12:37 Vinny |
hui welch eine Ehre, 3 Moderatoren und zum Höhepunkt der liebe newsposter hintereinander gepostet, es geht bergauf :D Also falls du doch noch irgendwann mal Hilfe (vor allem was Texturen angeht) brauchst, ich bastel mir jeden Tag aus Langeweile neue, habe schon über 200 und eine reference-Sammlung von über 10.000 Bildern, gib einfach Bescheid :) -- |
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267 17.01.2004, 12:50 Tubgirl |
Auch wenn's nur 25% wären würd ich mir da schon was überlegen... ich meine, stell dir vor das Projekt ist released, und 25% aller die sich das saugen werfen das Ding schon gleich nach dem Starten wieder in die Ecke weil sie nichts sehen... :) -- |
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268 17.01.2004, 17:58 norman |
@Vinny: @all: |
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269 17.01.2004, 18:14 Vinny |
hmm k, haste ICQ? Schick mir ma ne pm, darüber können wa ja lles weitere besprechen und brauchen hier nicht alles zu spamen :) -- |
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270 17.01.2004, 20:37 norman |
Soo, es hatte gerade wieder etwas Zeit und Lust und habe einen weiteren Teil des Levels gebastelt...Licht ist noch nicht final ;)
Wieso das Loch da ist, kommt(etwas) später im Spiel raus :) Was noch fehlt: Dieser Beitrag wurde am 17.01.2004 um 20:38 von norman bearbeitet. |
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271 17.01.2004, 21:11 Vinny |
Du machst mir Angst... Zum Bild: Schaut supi aus, schön viele Details, mehr Licht, weiter so :) |
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272 18.01.2004, 16:52 norman |
Ich habe dich auch eben geaddet, Stay tuned ;) -- |
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273 19.01.2004, 00:10 Mercutio |
hm, wo kommt das licht her? sonst ganz schick:)sry, nicht richtig gelesen... das loch sieht verdammt gut aus:) der rest(vor allem decke und boden) sehen jedoch langweilig aus, was sich sicherlich noch ändert... ein kleiner tipp, sofern du noch nicht daran gedacht hast, versuch einen möglichst starken lichtunterschied zwischen "hinterm loch" und davor zu erschaffen... --Kill the World! - Or the World will kill U! Dieser Beitrag wurde am 19.01.2004 um 00:19 von Mercutio bearbeitet. |
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274 19.01.2004, 18:58 norman |
@Mercutio: (Danke für den Denkanstoss) -- |
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