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Autor Beitrag
1475
29.12.2002, 15:11
Neff



Zeichnungen, Zeichnungen, ich habe doch mal was für ihn gezeichnet ?

--

NeffStatus: Banned

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1476
29.12.2002, 15:21
Tubgirl



Zitat:
NoX postete
schonmal was von static-meshes gehört....
Exakt
Wenn man die Dinger selbst modelt (was jeder, der ernsthaft eine Map machen möchte besser tun sollte) hat man auch einen Mordsaufwand...
Modeln, ggf meshen und skinnen, Meshes oder Materials zu 1337-Shadern machen etc etc...

Man KANN etwas sehr detailliertes erstellen, wenn man einfach alles mit Standart-Statics zupackt. Allerdings wird das keiner als Map bezeichnen.

Das wäre ungefähr so, als würde man in HL einen Cobe hollowen und da 20 Prefab-Kisten reinstellen.

--

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1477
29.12.2002, 15:29
Rapsyx



Ich hoffe mal, dass Unreal2 net so verplant ist... ich hab keinen bock auf irgendwelche Modelproggies, damit komm ich nicht klar :)

--

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1478
29.12.2002, 15:34
Bandit



das wird aber so in zukunft sein...

--

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1479
29.12.2002, 15:39
Jerico



Jo, Pepe hat vollkommen recht, aber das verstehen anscheinend die meisten hier net. static meshes wollen ja auch erstmal gemacht sein. Aber das gesülze hattmer schon ziemlich oft...

--

Online Portfolio

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1480
29.12.2002, 15:44
Tubgirl



Zitat:
Raptor][6 postete
Ich hoffe mal, dass Unreal2 net so verplant ist... ich hab keinen bock auf irgendwelche Modelproggies, damit komm ich nicht klar :)
Dann hast du ein Problem... die Engine ist weitestgehend die selbe (afaik)

Du KANNST Static Meshes auch im Editor aus Brushes erstellen lassen... nur fällt da die Möglichkeit des Meshens weg, d.h. exakte Skinmaps für komplexere Objekte (wie z.B. die Statuen in den Ägypten-Maps) kannst du damit nicht machen. BFK kannst du auch nicht machen.

Und... naja sagen wir mal so

SMs mit dem Editor machen ist ungefähr so, als würde man in WC seine Maps durch konsequentes carven erzeugen.

--

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1481
29.12.2002, 16:16
GhOsTgOtT



ALLE MAPS??? Boh ey, wie lange hast du/hat er gebraucht???

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

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1482
29.12.2002, 17:20
Acumen



Wo wir wieder beim ruckeln und hängenbleiben sind. Also bei mir hat's direkt am Anfang geruckelt. 2000 w_polies sind halt ein wenig viel für meinen
PC. Und durch die ganzen Ruckler konnte ich eigentlich nicht richtig
spielen. Kaum kamen Gegner ins Bild gingen die Frameraten noch
mehr in den Keller. Natürlich könnt ihr mir sagen, dass ich selbst schuld bin und nen neuen PC brauch, aber das ist doch kein Argument. Ich kann eigentlich jede Mod für HL spielen ohne, dass es ruckelt.

Und hängengeblieben bin das erst mal bei dem Trainingslevel als
ich auf den Commanderkopf und die Waffe gesprungen bin.
Dann war ich da hinter disen 2 Knubbeln gefangen.
Aber das reicht wohl. Er hat es zur Kenntnis genommen oder nicht.
Vielleicht nimmt er sich manche Kritik zu Herzen, wenn er an seinem
nächsten Projekt arbeitet.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2002 um 17:21 von Acumen bearbeitet.
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1483
29.12.2002, 23:22
Larry



Habs schon mal angespielt,die Soldaten sind ne verdammt harte Nuss,sprich, 2-3 Stück,und man ist in sekundenschnelle tot,die Aliens sind dagegen gewohnt leicht zu besiegen. Und ich hab erst den einfachsten Schwierigkeitsgrad :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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1484
30.12.2002, 14:28
norman



Besonders fies finde ich wie sich die Marines hinter Bäumen verstecken, durch die man keine Chance hat sie zu sehen!
Die zielen aber schon fröhlich auf einen und ziehen Magazin um Magazin durch. Das fand ich an diesem Mod mittunter als das unfairste. :(

--

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1485
30.12.2002, 14:37
epidemic



btw
was war jetzt eigendlich mit dem Endgegner?
Neff hat doch so einen gemalt
Aber wo kam der jetzt vor?

Es gab nur einen Gordon und einen XXL-Diabolo-Kopf

Und was war schwer an dem Endgegner?
Ich hab mich rechts aufgestellt und ein Magazin nach dem anderen geleert.
Sonst nischts.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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1486
30.12.2002, 15:01
Snut



@UT2003: Achja, wenn ich das so höre bin ich froh bei HL geblieben zu sein. Du ganzen Zeitschrift und Spiele Sendungen wollen einem wei machen das es ja sooooo einfach ist eine gut Map zu machen. Liegt bestimmt, an der Unerfahrenheit und gradelinigen Denkweise der Redakteure.

--

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1487
30.12.2002, 15:15
nightmaresucker



lol, [ironie]wenn man mal die GS-CD anguckt, was da für dolle Maps dabei sind, dann wundert es mich net, das die es so einfach finden[/ironie]

Ich glaube die vergleichen das mit der HL Engine

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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1488
30.12.2002, 16:02
Tubgirl



Zitat:
Snut postete
@UT2003: Achja, wenn ich das so höre bin ich froh bei HL geblieben zu sein. Du ganzen Zeitschrift und Spiele Sendungen wollen einem wei machen das es ja sooooo einfach ist eine gut Map zu machen. Liegt bestimmt, an der Unerfahrenheit und gradelinigen Denkweise der Redakteure.
Es IST einfach eine gut aussehende "Map" zu machen.
2 Räume machen und alles mit Standart-Staticmeshes aufüllen.
Nur damit gewinnt man bei etwas kompetenteren Kritikern keinen Blumentopf
Zitat:
nightmaresucker postete
lol, [ironie]wenn man mal die GS-CD anguckt, was da für dolle Maps dabei sind, dann wundert es mich net, das die es so einfach finden[/ironie]

Ich glaube die vergleichen das mit der HL Engine

Wenn du die Maps von dem GS-Mod-Sonderheft meinst: Die waren aus der grenzlegalen Beta die im Netz rumschwirrte.

--

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1489
30.12.2002, 16:14
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
[i]in ut2k3 ist es keine kunst eine schönm detaillierte map zu bauen
Das wäre mir neu[/i]

ok ok, hab das vielleicht etwas falsch ausgedrückt
ich meine im bezug auf die engine. man kann viel mehr polys verwenden (deswegen mehr details einbauen ect.) und deswegen sieht das ganze auch viel schöner aus als mit der hl-engine

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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1490
30.12.2002, 20:39
Jerico



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
ok ok, hab das vielleicht etwas falsch ausgedrückt
ich meine im bezug auf die engine. man kann viel mehr polys verwenden (deswegen mehr details einbauen ect.) und deswegen sieht das ganze auch viel schöner aus als mit der hl-engine
und was ist daran so schlimm?

--

Online Portfolio

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1491
30.12.2002, 22:37
Deciever



der mod ist bei GIGA GAMES

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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1492
30.12.2002, 23:21
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Jerico postete
und was ist daran so schlimm?

nichts
gug dir post 1468 & 1469 an (wegen zusammenhang)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 23:22 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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1493
01.01.2003, 13:59
Rambo_Robbi



Yeah Thief...die MOD rult :D

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"make maps for food"

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1494
04.01.2003, 18:40
THIEF[ge]



Hoi

Da nun alle ihr Ziel erreicht haben....
Setze ich nun einen Schlusstrich hinter das Projekt "Eftd".

Danke an alle Leute die mich wirklich supported haben.
Tut mir leid für alle deren Arbeit nun von allen in den Dreck
gezogen wurde.

Ich bin mir mittlerweile garnichtmehr so sicher ob ich ne weitere mod mache.
So ein Aufwand zahlt sich echt nicht aus...
Auf jeden Fall bin ich weg.

Bye thw

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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1495
04.01.2003, 18:46
Snut



sei doch nicht so muffelig, ich glauben dir das es viel arbeit gemacht, aber es entspricht nicht jedermanns geschmack

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1496
04.01.2003, 19:33
Jerico



mit dem post haste mir gezeigt, das du nix daraus gelernt hast. wälz dich ruhig weiter in deinem selbstmitleid oder lass dich von speichelleckern hoch loben.

Zitat:
Neff postete
Wo ist bei EFD eigentlich mein Eintrag für die Zeichnung >;-)

is übrigens ne meisterleistung sowas nicht zu berücksichtigen

--

Online Portfolio

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1497
04.01.2003, 19:41
Coffeemaker



da gebe ich jerico recht, wenn du keine (berechtigte und kompetente) kritik vertragen kannst, mach halt einfach keine mods mehr.
mit deinem armseeligen kommentar da oben hast du nur dein eigenes armutszeugnis unterschrieben. wenn du minderwertige ware lieferst, kriegst du halt negative resonanz, manche sehen das sogar als ansporn und zerfliessen nicht gleich in theatralischem selbstmitleid.

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1498
04.01.2003, 21:32
Washoe



Am liebsten hätte er wohl, wenn ihm jetzt alle nachrennen und sagen:"Bleib da, bleib da, wir brauchen dich!!!".

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1499
04.01.2003, 22:11
Tubgirl



Hihi, fast wie Freezer :)

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