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000 01.09.2006, 15:17 Eistee |
CSS Waffen in Half Life 2 Singelplayer map??? _______________________________________ |
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001 01.09.2006, 15:24 Agamemnon-Hellmapper |
Möglich is alles, aber nicht ohne Coding. Ich nehm nich an, dass du das kannst, also lass es gleich sein. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 01.09.2006, 15:28 Eistee |
geht das nicht auch anders??? --_______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 01.09.2006 um 15:29 von Eistee bearbeitet. |
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003 01.09.2006, 18:07 Richman Moderator |
Doch mit Garry's Mod! -> Google --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 01.09.2006, 22:26 Eistee |
ja den mod hab ich auch aber wie mach ich das den jetzt das ich dir waffen in meine map einfügn kann??? --_______________________________________ |
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005 01.09.2006, 23:02 Alatron |
Geht nicht. Basta. Ende. Entweder liest Du Dir sehr viel über Mod-Coding und Erstellung durch oder du lässt es bleiben. Aber das stand schon in Post #001... --Vor der Umstellung als Alatron bekannt Dieser Beitrag wurde am 01.09.2006 um 23:02 von Alatron bearbeitet. |
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006 01.09.2006, 23:28 Night Wolf |
Vielleicht ginge es wenn du für Garrys Mod eine fgd schreibst in der die Entities von HL2, sowie auch von CS:S enhalten sind. --Muh sag ich da! |
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007 02.09.2006, 00:30 Alatron |
Nein, das würde nicht helfen. Erklärung: Das Verhalten einer jeden Waffe ist im Code festgelegt. Dort stehen Dinge wie Geschwindigkeit, Nachladezeit, Munition und ob es sich um Kugeln, ein Projektil oder z.B. einen CombineBall handelt. Edit: All das ist natürlich nur nötig, wenn man die Waffen in einem Singleplayergame nutzen möchte. Will ich nur Screenshots oder so machen, ist Garrys Mod perfekt. --Vor der Umstellung als Alatron bekannt Dieser Beitrag wurde am 02.09.2006 um 00:31 von Alatron bearbeitet. |
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008 02.09.2006, 01:01 Night Wolf |
Joa, mir fiel auch eben grad erst ein dass man in Garrys Mod die cs Waffen ja garnicht in dem Sinne benutzen kann. Insofern hast du Recht. --Muh sag ich da! |
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009 03.09.2006, 09:49 Eistee |
Ist es villeicht nicht irgentwie möglich die Dateien von Css abzuziehen und die bei sich irgentwie einfügen ??? --_______________________________________ |
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010 03.09.2006, 12:09 Richman Moderator |
Natürlich kann man die Waffen in Garry's Mod benutzen. Man braucht sie nur im Spawnmenü zu spawnen und sie dann auf zu lesen. Natürlich ist das HUD nicht dafür ausgelegt, damit aber auf NPCs schiessen geht wunderbar, auch in den Singleplayerlevels. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 03.09.2006, 14:45 Eistee |
Nein es ging um das verhalten der waffen das Handling! --_______________________________________ |
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012 04.09.2006, 11:48 Alatron |
Also, um das jetzt mal endgültig zu klären: Möglichkeit 1: @Eistee: Richtig soweit? Antwort: Ohne Coding und ein eigenes Mod nicht möglich. ------ Möglichkeit 2: Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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013 04.09.2006, 17:41 Eistee |
Jja fast weitergegeben werden nicht wirklich erst mal für mich selbst zum probiren^^ Und sonst is es richtig die grund lage für mod (einfacher ) ist da also ich hab ein eigenen mod!!! Coden kann ich nicht! aber vielleicht macht das ja einer ^^ lol --_______________________________________ |
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