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Autor Beitrag
000
21.12.2006, 11:07
Hypertrax99



In meinem Level sind bei einem Brush manche Stellen komplett schwarz, auch wenn ich mit Taschenlampe raufleuchte.

Also es ist ein einziger langer Brush, dann ist er an mehreren Stellen komplett schwarz (wie abgeschnitten), dann wieder alles normal, irgendwo dann wieder schwarz.
Habe den Brush auch mal halbiert und somit sind es 2 Brushs, aber das ändert nix, jetzt sind auf diesem Brush die schwarzen Stellen woanders :(
EDIT:\\ es ist keine Modeltextur

Woran liegt das ? Wie kann man das ändern ?

Hier mal ein Bild dazu

--


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2006 um 12:08 von Hypertrax99 bearbeitet.
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001
21.12.2006, 11:12
Night Wolf



Du sollst doch keine Modeltexturen benutzen!

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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002
21.12.2006, 11:51
Hypertrax99



Zitat:
NighTWolF postete
Du sollst doch keine Modeltexturen benutzen!
Das ist keine Modeltextur, sondern ne normale.
Hat den Namen: brick/brickwall021a

--

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003
26.12.2006, 12:00
Richman
Moderator


Ist das ein Beleuchtungsfehler, also wenn du mit der Taschenlampe dagegen leuchtest, siehst du die Textur? Oder siehst du da ins leere, womöglich verursacht durch irgend einen Fehler bei VIS? (-> Log checken!)

btw: Threads pushen ist hier unerwünscht! Push-Post gelöscht.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2006 um 12:01 von Richman bearbeitet.
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004
27.12.2006, 09:41
Hypertrax99



Also LOG ist OK, der Logchecker sagt auch das alles OK ist.
Wenn ich raufleuchte ist es immernoch schwarz. Allerdings sieht man, wenn man im bestimmten Winkel raufguckt nen bissle was. (mal soeben gemerkt)

Shadereffekte oder, keine Ahnung was das ist.
Hier ein Bild dazu

Einschusslöcher sieht man auch nicht.

Zitat:
Richman postete
Threads pushen ist hier unerwünscht! Push-Post gelöscht.
Wollte nochmal anregen, häufig lesen Leute ja nur da wo was neues steht und die alten Themen werden vergessen. Kenn ich nur zu gut ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2006 um 11:42 von Hypertrax99 bearbeitet.
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005
27.12.2006, 12:06
Heini



Ich habe in meinem Level teilweise auch teilweise komische, komplett schwarze Flecken, aber die lassen sich bei mir mittels Flashlight beleuchten...

Bei dir wird scheinbar nur der Bump der Textur dargestellt. Hast du schonmal versucht, die Position des Light´s / Brushs etwas zu variiren? Vielleicht ist das ja nur ein kleiner Compilebug...

--

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006
02.01.2007, 11:09
Hypertrax99



So, habe mal wieder Zeit gefunden zu mappen.

Habe mal das Licht in diesem Bereich entfernt. Der Bug bestand weiterhin.
Habe derweil einfach mal weitergemappt und muss sagen gerade ist der Fehler weg. *freu*

Aber nun ist nen anderer da -.-
Der ist jetzt nicht so extrem wie der andere, aber dennoch unschön, und passt ja eigentlich auch bissle hierzu
Hier mal nen Bild dazu

Licht bissle verschieben ändert in diesem Fall nix. Wieso ist der obige Brush unbeleuchtet ?
Ist auch nur in diesem Gang so :/

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007
02.01.2007, 14:21
Schiggyyy



Vielleicht einstellen, dass die Neonlampe keinen Schatten wirft

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SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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008
02.01.2007, 18:28
Heini



1. Siehe Schiggyyy
2. Wenn du das light zu sehr im model drin hast, dann hilft es vielleicht, das light etwa 20units runter zu machen.

--

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