Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.03.2006, 11:44
exxe



gibts ne möglichkeit eine tür zu bauen die sich schliesst wenn die bombe gezündet wurde?

geht das irgentwie mit dem output system?
die tür soll nemlich nur dann zu gehn wende die bombe explodiert ist. nicht wenn sie defused wurde.
ausserdem gibts ja server mit länger- oder kürzerem timer.

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2006 um 12:06 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
25.03.2006, 15:26
Night Wolf



Du kannst dem Bombspot einen Output (onbombblow) geben, welcher die Tür zumacht (close und lock).

Allerdings ergibt sich dadraus für mich nicht soo der Sinn, weil kurz danach die Runde ja eh vorbei ist.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.03.2006, 22:44
deathsoul



er meint wohl nach dem bomben legen, das würde nach mir sonst auch keinen sinn ergeben, ne tür zu schliessen wenn die runde zuende ist...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.03.2006, 01:44
Night Wolf



Da hab ich das anders gedeutet.

Zitat:
die tür soll nemlich nur dann zu gehn wende die bombe explodiert ist. nicht wenn sie defused wurde.
Ein Output der entdeckt das die Bombe gelegt wurde gibt es glaub ich nicht. Über einen Filter die Bombe anzusprechen dürfte auch nicht gehen. Aber testen kann mans ja mal.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |


Dieser Beitrag wurde am 30.03.2006 um 01:45 von NighTWolF bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.03.2006, 15:44
deathsoul



könnte ja sein das er es falsch geschrieben hat, naja egal:D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
31.03.2006, 10:17
exxe



hat schon seinen sinn, was ich da geschrieben hab.

soll ne bunkeranlage sein. und einfach nur cowl aussehn
schon klar das es keinen wirklichen sinn macht

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
31.03.2006, 12:53
deathsoul



man kann nie wissen:D

weiss jemand von euch zufällig wie ich fässer zum expodieren bringe?
ich hab auf meiner map "benzinfässer" verteilt, aber denen passiert nix wenn man drauf schiesst, was genau muss ich einstellen??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
31.03.2006, 13:37
Richman
Moderator


Was sind die Fässer für Entities? Mit prop_physics müsste es funktionieren.
Da ich mich aber mit CS:S nicht auskenne, kann es auch ganz gut möglich sein, dass "explodierende Fässer" darin gar nicht unterstützt werden.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
31.03.2006, 14:15
Renegat-3



doch werden se hab ich schonmal auf ner map gesehen sahen genau so auß wie die aus hl²

--

http://www.du-bist-oranjes.de/
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
einmal bitte klicken (wenn Ihr den Holländern eins auswichen wollt)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
31.03.2006, 23:07
exxe



hab mir grad mal die beispielmap für cs:s angeguckt
es gibt nen Output wenn die bombe explodiert. komm grad nicht drauf wie er genau heisst

--

bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
31.03.2006, 23:30
Night Wolf



Ich würde sehr davon abraten explosive Fässer bei CS:S einzubauen, weil unter umständen der Server bei der detonation abstürzen kann. Ob der Bug bereits ausgemerzt ist weiss ich jedoch nicht, könnte aber auch sein. Jedenfalls werden sie voll unterstützt und funktionieren genau wie in HL2.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
01.04.2006, 18:35
deathsoul



na toll:D und wo gibt es n tutorial?
Ich glaub ich antworte mir selber:D es gibt bestimmt eines auf dieser seite:Dlol

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche