.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.07.2007, 15:02 bummi |
Moin. (\/) Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 um 15:08 von bummi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 03.07.2007, 15:07 Bolf Turbo |
Ich denke das ganze wird zu 90%er Wahrscheinlichkeit sehr unbalanciert werden, da ja im Prinzip alle Vorteile auf der Seite der Verteidiger sind (in beiden Fällen den Ts). Bei einer de_ map ist es nahezu unmöglich da ja der C4-Timer bei 35 oder 45 Sekunden (serverseitig) eingestellt ist. |
|
Profil || Suche |
|
002 03.07.2007, 15:21 bummi |
naja, ich meinte nich das man zB einfach de_dust nimmt und die statpunkte umdreht! es müssen schon dafür gemachte maps sein, ich hab ma den link rausgekramt, also wer sich informieren oder maps downloaden will, hier: (\/) |
|
Profil || Suche |
|
003 03.07.2007, 15:58 Michael Z |
ne erklärung von mir is mal gut? Wow danke für die info :D die br mappacks haben einen nachteil. Da wusste ich noch ned das man auch defusekits verteilen konnte. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
|
Profil || Suche |
|
004 03.07.2007, 16:02 bummi |
ja, dis prob hab i bei meiner map(die wegen pc probs draufgegangen is) behoben^^ --(\/) |
|
Profil || Suche |
|
005 03.07.2007, 16:40 Raziel |
so was klatsche in 5min in paint hin, meiner meinung nach keine Präsentation. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 03.07.2007, 16:53 Night Wolf |
Bei beiden Ideen werden einfach 50 % des Gameplays gelöscht. Nämlich der Part einer Runde, wo das Team erst einmal zu den Geiseln/Bombspot gelangen muss. Ob das wirklich so der Renner ist? Stell ich mir ziemlich untaktisch und hektisch vor; perfekte Massakermaps halt. Würde Valve sich mal die Mühe machen und die tollen VIP Maps wieder reinbauen (afaik war das sogar geplant, wurde jedoch vor dem ersten Release aus technischen Gründen (Bugs?) wieder herausgenommen) und ein paar es_ Maps (würde ich zu gerne mal spielen), dann wäre es finde ich eh überflüssig so etwas zu machen. Btw. nennst du es eine Präsentation wenn du Hinweise auf die Ideen anderer gibst? --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
007 03.07.2007, 16:58 bummi |
Wusste nich wo i dass sonst hinschreiben sollte.... es isn ganz grober overview von ner map die i mall gmcht hab, von der aber nix mehr übrig is und i hab das nur gezeigt um zu verdeutlichen was ich meine. -- (\/) |
|
Profil || Suche |
|
008 03.07.2007, 18:07 Bolf Turbo |
Tu uns auch bitte mal den Gefallen etwas mehr auf deine rechtschreibeung zu achten ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
009 03.07.2007, 18:33 bummi |
okhe iech strehng miesch ahn uhnt wehrte misch pehsserrn;) nee mal ehrlich sry i geb mir mühe --(\/) |
|
Profil || Suche |
|
010 03.07.2007, 19:39 C-Striker |
wow 3 themen mit minimalen inhalt innerhalb weniger stunden ... "Gott ist im Regen!" |
|
Profil || Suche |
|
011 03.07.2007, 20:39 Variascale |
es braucht mehr taktische eingänge zum bombspot, nicht nur diese 2. -- |
|
Profil || Suche |
|
012 03.07.2007, 21:09 Vinny |
Verstehe nicht ganz den Sinn des Threads 0_o Du hast ne "Hammer-geile Idee", postest die hier als Präsentation/Konzept, und willst nun warten ob die jemand aufgreift und daraus was macht, was er dann hier posten soll? Da kannste warten bis dir Semmel ausn Ohren wächst. Wieso versuchst du dich nicht an deiner idee? Das mal eine map verloren gegangen ist, sollte kein hinderungsgrund sein, ansonsten wären hier 99% aller thwler ebenso unfähig zu mappen. Also Hintern hoch, mappen, vernünftige Präsentation schreiben und Feedback sammeln. Aber Feedback für eine Idee einzufordern ist schon arg dreist -_- -- |
|
Profil || Suche |
|
013 03.07.2007, 22:54 bummi |
ok, ok (\/) |
|
Profil || Suche |
|
014 03.07.2007, 22:59 Zaknah |
Sowas kannste dir in 5 Min. auch selber ausdenken. Auch wenn deine Map "weg" ist versuche es erneut und teste das ganze dann. Wirst sehen dass es wenn überhaupt nur kurzweilig spaß macht. Ne Präsentation ist das hier schon mal gar nicht... Eine Paint "Zeichnung"... tja und umsetzen sollen dann das die anderen? Find ich auch dreist, eigentlich. Edit: Na denn, versuch's. --Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 um 23:00 von Zaknah bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
015 03.07.2007, 23:07 LeJean |
Ich wage die Behauptung, dass die Map von der du sprichst nie existiert hat. -- |
|
Profil || Suche |
|
016 03.07.2007, 23:20 bummi |
man was soll denn das?? (\/) |
|
Profil || Suche |
|
017 04.07.2007, 01:41 Michael Z |
Ich muss zugeben das ich ebenfalls die idee hatte die CTs inklusive Geiseln spawnen zu lassen. Diese müssen dann einen Weg durchkämpfen. Die terrors müssen dies halt verhindern. Gebaut habe ich jedoch nie so etwas. Doch die Idee hatte ich gleichzeitig zu den BR Maps. Mir ist nie ein Richtiges Layout eingefallen dies umzusetzen. Deshalb hab ich selber deshalb die Idee fallen lassen. Was nicht heißen soll das es nicht geht! --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
|
Profil || Suche |
|
018 04.07.2007, 03:53 cleric |
Dafür gibts doch eeh as_maps, und der VIP bleibt wenigstens nicht an Mauern hängen. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. |
|
Profil || Suche |
|
019 04.07.2007, 09:21 Menthos |
Wieso macht man keine CSDE_ map? Mit Geiseln und Bombspot! *mindestens50%ernstgemeint* --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
|
Profil || Suche |
|
020 04.07.2007, 11:50 serious |
schon mal was von as_ und es_ maps gehört? (geht es_ mit 1.6 überhaupt noch?) muss man nicht mal sch... geißel-ki berücksichtigen e: moep, cleric hat das ja schon geschreiben. man sollte halt auch die vorposter lesen ;) -- [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 04.07.2007 um 11:51 von serious bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
021 04.07.2007, 12:03 bummi |
ja, ok aber muss man den vip(kp ob as_ oder es_) abknallen(als T)? (\/) |
|
Profil || Suche |
|
022 04.07.2007, 13:49 LeJean |
Gut, dass die ganze neue Generation sich so auskennt. Kennt ihr die Spiele, die ihr spielt überhaupt (richtig)? as-Maps (assassinate - zu deutsch: ermorden/meucheln) sind im Spielprinzip so angedacht, dass das C-Team eine wichtige Person zu einem Zielpunkt geleiten muss. es-Maps (escape - zu deutsch: entkommen) haben im Spielprinzip den Sinn, dass ein Team als solches einen Zielpunkt zu erreichen hat ohne eine wichtige (schwache) Person dahin zu geleiten. (Ich schreibe hier ganz bewusst, dass die Maptypen "im Spielprinzip" wie genannt angedacht sind, da sich auf den Servern inzwischen ohnehin nurnoch 100fache sinnfreie gameplaymodifizierte Maps finden.) Und das weiß ich, obwohl ich seit CS 1.3 nichtmehr gespielt habe. Alle anderen von euch genannten Map-"Ideen" sind sowieso schon irgendwo mal aufgekommen. Kümmert euch doch lieber um ne schöne neue Map mit gutem Gameplay, statt um irgendwelche eher minder intelligenten Geistesergüsse. LeJean --Dieser Beitrag wurde am 04.07.2007 um 13:51 von LeJean bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
023 04.07.2007, 15:05 bummi |
ja davon gehört hab ich aber gezoggd hab i se nie weil se auf keinem server gelaufen sind. das geht mir auch aufe nerven...... .....irgendwie schein keiner die idee zumögen, dann map ich se halt nur für mich aleine o_O -- (\/) |
|
Profil || Suche |
|
024 04.07.2007, 19:51 sync |
Wenn ich nochmal drauf zurückkommen darf: cs.de reviews - Unten stehen ein paar. Die Idee ist schon alt :P Ich bastel auch grad an einer bomberman-Map rum. Nur macht die, trotz passend konstruierter Entityschaltung (*wee*), keinen Spaß. HE -> CS und nicht Bomberman, also kann ich die Map nur toll finden und auf LAN-parties angeben. Was auch nicht das schlechteste ist ^^ Mach doch lieber eine eigene Bombe mit 2 minuten countdown, vor der alle wegrennen müssen und per Teamplay über Zäune usw., alles random in Gassen verteilt. Auch eine idee von mir, die ich wegen der Unfähigkeit von cs zum Einblenden von mehr als 4 texten verworfen hab :P -- |
|
Profil || Suche |
|

