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000 15.02.2009, 14:29 tolio |
Also ich hab ne map gemacht und wenn man auf nen Knopf drückt oder nen trigger betritt (weiß noch nicht genau) soll eine aus 15 teilen bestehende Brücke einstürzden ABER so das die teile nachher auf dem boden liegen und man NICHT durch die Teile laufen, schießen, etc ... kann. Mfg |
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001 15.02.2009, 14:44 Night Wolf |
Mach die Teile einfach zu func_physbox, wobei in den Flags "Motion disabled" aktiviert ist. Per Trigger dann einfach die Motion enablen und fertig. Je nachdem kannst du es auch noch so einstellen, dass man die Teile nicht zerschießen kann. --Muh sag ich da! |
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002 15.02.2009, 14:47 tolio |
ja das mit der physbox hab ich schon probiert das funktioniert soweit auch aber mit den einstellungen die ich hatte ( vllt war was falsch oder so) konnt man nacher durch die trümmerteile durchlaufen und schießen. -- |
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003 15.02.2009, 15:10 Agamemnon-Hellmapper |
Dann erzähl mal, welche Einstellungen du hattest. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 15.02.2009, 15:50 tolio |
also ich hatte ganz normale funk_physbox_multiplayer mit dem material metall der flag "start asleep" und dann auf dem trigger "wake" --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2009 um 15:50 von tolio bearbeitet. |
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005 15.02.2009, 16:09 Agamemnon-Hellmapper |
Also asleep ist nicht so gut, weil dann auch Schüsse oder der Player selbst die Brücke zerlegen können. Motion disabled (und dann "Enable" im Trigger) ist sicherer. Dass man durchlaufen kann, könnte ein effekt des multiplayer sein. Probier auch mal die normale func_Physbox. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 15.02.2009, 17:34 tolio |
Hey danke das funktioniert jetzt und sieht gut aus! Diese brücke soll auf den weg einer slidemap fallen und wenn man anschließend gegen die (mittlerweile) brückenteile fährt soll man schaden bekommen/ sterben mit trigger hurt. weiß jetzt jemand wie ich einen trigger hurt an die brückenteile "drankleben" kann? -- |
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007 15.02.2009, 17:55 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, mit der Parentfunktion. *rolleyes* Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 15.02.2009, 18:20 tolio |
[äh tut mir leid ich hab nab noch nicht wirklich viel erfahrung mit den mappen. könntest du mir sagen wo es so nen tut gibt ich hab gerade bei google geschaut aber nicht verwertbares gefunden] ah ich habs gefunden! Dieser Beitrag wurde am 15.02.2009 um 18:22 von tolio bearbeitet. |
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