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Autor Beitrag
000
01.08.2006, 08:49
Hypertrax99



Moin moin,
gibt es ein Entitie, womit man den Schaden Triggern kann, den man selber bekommt ?

Also hier mal ein Beispiel wie ich das meine:

Ich falle von einem hohen Objekt runter, und wenn ich unten lande bekomme ich Schaden.
Nun es soll da als Beispiel folgendes passieren: Sobald ich Schaden kriege, soll eine Text-Message, ne Waffe oder sonst was erscheinen. (war nen Beispiel)

--> Also wenn ich Schaden kriege soll das ein anderes Entitie auslösen.

Gibts da irgendwie ne Möglichkeit für ???

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001
01.08.2006, 20:48
Night Wolf



Ich denke mal die einfachste Lösung wäre es bei dem "trigger_hurt" noch einen "trigger_multiple" hinzusetzen. Einen Output wie z.B. "ontakedamage" scheints beim trigger_hurt leider nicht zu geben.

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Muh sag ich da!
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002
02.08.2006, 11:20
McScore



NighTWolF, dass Ereignis soll ja immer stattfinden können, wenn der Spieler Schaden nimmt. Das ist so über einen trigger_multiple nicht lösbar. Von einem trigger_hurt war ja gar nicht die Rede.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
02.08.2006, 17:02
Night Wolf



Dann wird der trigger halt auf dem Weg hinunter gesetzt mit einem entsprechenden Delay, welcher dann gut getimed den Text triggert. Wäre denk ich am einfachsten.

--

Muh sag ich da!
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