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Autor Beitrag
000
12.03.2006, 16:11
Sh1Ppoh



Ich machs kurz und lasse lieber die Bilder sprechen:
Die map befindet sich im Beta-Status. Warum? weil sie ein museum darstellen soll und mir die models für ausstellungsgegenstände fehlen (statuen und büsten). Im moment sind also alle räume *leer*.
Auf gameplay konnte ich sie bis jetzt auch nicht testen, da ich keinen eigenen server habe.

Also, Briefing:

--------------------------
Situation:
Eine Gruppe von Rechtsradikalen hat sich gewaltsam
Zutritt zu einem Museum verschafft und Ange-
stellte sowie en Direktor als Geiseln genommen.

Nachdem drei Soldaten der Bürgerwehr keine
Rückmeldung mehr geben, muss eine Antit-
erroreinheit in das Gebäude eindringen und
die Terroristen ausschalten.
--------------------------
Ziele:

Counter-Terroristen:

Schalten sie alle Terroristen aus oder
bringen sie die Geiseln zum Ausgangspunkt.

Terroristen:
Verteidigen sie die Geiseln und eliminieren
sie alle Feinde.
-------------------------

Die bilder(habe kein Bearbeitungsprogramm für Bilder, deshalb alles in bmp und zum runterladen -.-"):
-CT-Start, außenbereich(wird DEFINITIV noch ausgebaut)

-Treppenbereich

-T-Start, Büro des Museumsdirektors

-Lüftungsschacht (darf nicht fehlen).

BILDER RUNTERLADEN
http://www.kram-hochladen.de/index.php?p=download&9ca461683ad=ZmlsZXMvMjAwNjMxMi8wLjI0ODc2NjAwXzExNDIxNzU3ODUv

Die drei typen von der Bürgerwehr liegen auch im Gebäude, wer sie findet bekommt nen Keks :P

MAP RUNTERLADEN
http://www.kram-hochladen.de/index.php?p=download&9ca461683ad=ZmlsZXMvMjAwNjMxMi8wLjM3OTU5NzAwXzExNDIxNzYyMzYv

Nochmal: ich weiss, kahl, leer, ohne sound, langweilig. Aber das gameplay will getestet werden und ich suche eben passende models.

--

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Dieser Beitrag wurde am 12.03.2006 um 16:12 von Sh1Ppoh bearbeitet.
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001
12.03.2006, 16:23
SpIrItLight101



hi

sorry aber kannst du dir die mühe machen und die Pics in den Thread reinstellen ? Hol dir einfach Gimp damit geht das doch auch .... würde mir das gerne mal anschauen zum saugen bin ich aber grad zu faul .... ;)

EDIT: also meiner Meinung nach müsstest du deiner Map noch den Alpha status geben .... unter Beta versteh ich was anderes.

mfg

--


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2006 um 16:24 von SpIrItLight101 bearbeitet.
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002
12.03.2006, 16:24
Xisdown



bmp? auweia, das lädt keine Sau runter. Du kannst übrigens auch in Paint Bilder als JPG speichern (wenn auch in schlechter Qualität) Außerdem gibt es auch ne Menge FreeWare-Programme, z.B. http://www.irfanview.de/ um Bilder zu bearbeiten, als JPG zu speichern und vieles mehr.

Ein Level ohne Details ist nicht beta, es ist nicht mal alpha, es ist ne art pre-alpha. Was sollen wir damit eigentlich? Mach die details rein und zeig sie uns dann und zwar mit JPGs bitte. Und nen eigenen Server kann jeder aufmachen, der nen Internetzugang hat. N paar Bots rein und schon kannst du testen

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

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003
12.03.2006, 16:43
sw_a_t



bild1:sehr blockig, viele auto und schlechte textur.
bild2:treppen und dunkelheit
bild3-4:in lüftungsschacht. dunkel, langweilig.

insgesamt sieht die map für den anfang schonmal sehr dunkel aus.

edit:durch die passenden models sieht man auch nicht mehr

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2006 um 16:44 von sw_a_t bearbeitet.
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004
12.03.2006, 17:10
graf_eny



dunkel, viereckige räume und mega fette säulen o_0

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see.

Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo.

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005
12.03.2006, 17:32
Sh1Ppoh



Zitat:
Xisdown postete
bmp? auweia, das lädt keine Sau runter. Du kannst übrigens auch in Paint Bilder als JPG speichern (wenn auch in schlechter Qualität) Außerdem gibt es auch ne Menge FreeWare-Programme, z.B. http://www.irfanview.de/ um Bilder zu bearbeiten, als JPG zu speichern und vieles mehr.

Ein Level ohne Details ist nicht beta, es ist nicht mal alpha, es ist ne art pre-alpha. Was sollen wir damit eigentlich? Mach die details rein und zeig sie uns dann und zwar mit JPGs bitte. Und nen eigenen Server kann jeder aufmachen, der nen Internetzugang hat. N paar Bots rein und schon kannst du testen

beta und alpha verwechselt, scheisse. Natürlich ist es die alpha (oder pre-alpha).
Aber ich wollte die map eigentlich erst mal aufs gameplay testen, bevor ich mich sinnlos in eine nicht funktionierende map verkünstle.
Bots gehen nicht, die analysieren die map, sind fertig, analysieren sie wieder, sind fertig usw. Ich kann nicht gegen bots spielen(cz user).

Jetzt noch zur dunkelheit. Klar, ich habe gemerkt, dass niemand (mehr) dunkle maps spielt (siehe oilrig und backalley). Aber ist es denn so schlimm? die map sollte eigentlich stimmung erzeugen, und mit fullbright geht das nunma nicht richtig. Naja, ich werde sie mal ein bisschen aufhellen...

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006
12.03.2006, 17:36
Night Wolf



Der erste Gedanke den ich hatte war, dass die Map wie hingekotzt ausschaut. Mehr kann man dazu eigentlich auch erstmal nicht sagen, aber ich versuch es trotzdem ein wenig.

1. Bild: Benutze einmal mehrere Texturen; Lighting ist schlecht; der Sky sieht unpassend aus (Hochhäuser in Rom??? da denk ich eher an flache Dinger); der Eingang sieht schlimm aus (zu einförmig); Autos sollten weiter auseinanderstehen, Startplätze eventuell dann neben den Autotüren; Treppenstufen wirken ein wenig zu hoch (muss man da springen?); Gebäude Struktur ist merkwürdig (wirkt eher wie ein Luxus-Bunker als ein Museum).

2. Bild: Dunkelheit... und irgendwo hinten ein wenig Licht (hmmm...)

3. Bild: Rechts ein Gitter, vorne Blech und rotes Licht (hmmm...)

4. Bild: Die Aliens kommen...

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Muh sag ich da!
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007
12.03.2006, 17:38
Xisdown



Was hat da jemand mal gesagt? Nicht jeder benutzt seinen Monitor als Stadionleuchte... ;)
Ich habs zwar nich gesehn, aber dunkle Levels haben meistens das problem, dass Camper leichtes Spiel haben. Außerdem kann man auch mit helleren Maps sehr gute Stimmung erzeugen. Und da es kein Horror-Mod sein soll, ist dunkel einfach eine schlechte Idee

Ja, das Problem mit den Bots kenn ich auch, da hast du recht

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

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008
12.03.2006, 19:38
sw_a_t



Zitat:
NighTWolF postete
(Hochhäuser in Rom??? da denk ich eher an flache Dinger);
wer lesen kann ist klar im vorteil.

Zitat:
Sh1Ppoh postete
weil sie ein museum darstellen soll
Zitat:
Sh1Ppoh postete
Eine Gruppe von Rechtsradikalen hat sich gewaltsam
Zutritt zu einem Museum verschafft
Wird wohl eher nicht in rom stehen sondern in einer großen stadt.

oder doch?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2006 um 19:39 von sw_a_t bearbeitet.
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009
12.03.2006, 20:16
Sh1Ppoh



erm.. jah, eher

und es sollte ein römisches museum werden *fg*
aber so wie die map bis jetzt aussieht, könnte es alles werden^^
naja. in kürze wird hier ein update eintrudeln...

--

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010
12.03.2006, 21:15
JackWest



Zitat:
[...]Auf gameplay konnte ich sie bis jetzt auch nicht testen, da ich keinen eigenen server habe[...]
Do you want a Banana?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2006 um 21:15 von JackWest bearbeitet.
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011
12.03.2006, 21:57
Night Wolf



Zitat:
sw_a_t postete
Zitat:
NighTWolF postete
(Hochhäuser in Rom??? da denk ich eher an flache Dinger);
wer lesen kann ist klar im vorteil.
Find ich auch. Tja, wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen...

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012
12.03.2006, 22:11
BerlinerPaul



ich mag bmp's und fullbright :)

architektur sieht auf manchen pics übelst strange aus, bau mal mit ein bisschen logik und schau dir an wie ein haus so aufgebaut ist

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013
13.03.2006, 14:40
Sh1Ppoh



hn, das freut mich jetzt aber :D
fullbright hab ich nichtmal drinnen, aber ich bekomm den sky außen nicht geregelt.. der wird nicht dunkler. Naja, da wird heute abend erstmal dran rumgewerkelt.

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014
13.03.2006, 17:35
maurice



ich glaub du hast die nachricht nicht ganz verstanden. er wollte wohl damit sagen, dass du ".jpg's daraus machen sollst und dass du mehr licht in die map bringen sollst.

zudem würd ich mehr details rein tun. bisherkann ich nicht erkennen, warum die map "rome" heisst auch wenn der name "offensichtlich" ist.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!


Dieser Beitrag wurde am 13.03.2006 um 19:05 von MaurusL bearbeitet.
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015
13.03.2006, 19:23
Sh1Ppoh



offensichtlich von der beschreibung her, ja, jetzt werdet doch nicht kleinlich ^^
ich sagte es doch... die map sollte auf spielbarkeit getestet werden. und cs_meinealphaversionzumgameplaytest wollte ich die map dann auch nicht nennen.

verstanden hab ich die messi auch und - wie gelegentlich erwähnt - ich bastle noch. keine sorge, update kommt. hoffe ich.

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016
17.03.2006, 19:24
Sh1Ppoh



update kommt wohl doch nicht, ich mache jetzt erst mal ne längere pause. Computertechnisch und so.

bis zu den sommerferien
Sh!PpoH

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