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Autor Beitrag
000
08.05.2006, 00:15
Killarulez



Also ich suche ein paar Consolen Befehle,
hab unter Google nichts gefunden!
Gleich mal am Anfang meine SuFu funktioniert nicht, kA wieso!
Befehle:
-low gravity für NUR einen Spieler (sowas wie sv_gravity)
-HealthPoints steigern (gibts Hundert %. Suche am Anfang der Runde z.B. 250 hp und regeneration)
-Durchsichtbarkeit steigern so wie bei rpg- oder wc3mod
-Texture (die man Ansieht oder bestimmte texture z.B. de_dust/wallbg3 oderso) zu einer anderen machen.
-Godmode (buddha funzt irgendwie nicht)

PS: Das ist für einen MOD also keine cheats!
Weitere Befehle kommen noch...

THANK YOU VERY MUCH für jeden Befehl der funktioniert.

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
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001
08.05.2006, 00:40
Agamemnon-Hellmapper



1) gibts nicht/Coding benötigt
2) gibts nicht/Mapping benötigt zB. Trigger_Hurt + Negative Werte für Regeneration
3) gibts nicht/Coding benötigt
4) gibts nicht/Mapping benötigt zB. Textur von vornherein schaltbar machen/ Die Brushes die die Textur wechseln sollen zu einem Entity machen etc.
5) "god 1"

Das meiste ist nicht halb so einfach, wie du dir das so vorstellst...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2006 um 00:43 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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002
08.05.2006, 13:17
Killarulez



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
1) gibts nicht/Coding benötigt
2) gibts nicht/Mapping benötigt zB. Trigger_Hurt + Negative Werte für Regeneration
3) gibts nicht/Coding benötigt
4) gibts nicht/Mapping benötigt zB. Textur von vornherein schaltbar machen/ Die Brushes die die Textur wechseln sollen zu einem Entity machen etc.
5) "god 1"

Das meiste ist nicht halb so einfach, wie du dir das so vorstellst...

Aha (zu nr. 2)und warum gehts dann bei wc3 mod.

PS: ist für css hab ich vergessen sorry

--

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003
08.05.2006, 13:19
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Killarulez postete
(zu nr. 2)und warum gehts dann bei wc3 mod.
Weil genau das ein gecodeter Serverside Mod ist? Das suffix mod sagt es doch schon. Es ist eine Modifikation des Originalspiels.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2006 um 13:20 von Adrian_Broher bearbeitet.
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004
08.05.2006, 13:21
Killarulez



Zitat:
Adrian_Broher postete
Zitat:
Killarulez postete
(zu nr. 2)und warum gehts dann bei wc3 mod.
Weil genau das ein gecodeter Serverside Mod ist? Das suffix mod sagt es doch schon. Es ist eine Modifikation des Originalspiels.
Nein weil er meinte geht nur mit mappen

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.05.2006 um 13:21 von Killarulez bearbeitet.
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005
08.05.2006, 16:12
Agamemnon-Hellmapper



Nein,ich hab nur gesagt, dass man den Effekt auch durch mappen erreichen könnte,was aber umständlich wäre.

--

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006
08.05.2006, 16:59
Killarulez



Geht es das man etwas mit der console aktivier z.B. ein knopf aber nicht mit "e"? (wenn man es anguckt)

--

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007
08.05.2006, 22:27
Night Wolf



Das könnte man mit diesen 3 Funktionen austesten:

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_look

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:point_anglesensor

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_lookdoor

Ich könnte mir jedoch denken das keine von diesen in CS:S funktionstüchtig ist.

EDIT

Wenn es für einen Mod werden soll brauchste eh einen Coder. Sonst kann man von vornherein gleich alles in die Tonne treten.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2006 um 22:30 von NighTWolF bearbeitet.
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008
09.05.2006, 08:59
Adrian_Broher
Admin


Er meint wohl eher etwas in der Form eines Konsolenbefehls. ent_fire sollte das sein was du suchst.

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ent_fire

--

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009
09.05.2006, 16:08
Killarulez



Genau das brauch ich...ich suche ja coder..ICH SUCHE UND SUCHE UND SUCHE finde aber keine :( wisst ihr wo es welche gibt die zeit und Geduld hätten?

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.05.2006 um 16:08 von Killarulez bearbeitet.
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010
09.05.2006, 17:59
Gravok



Wenn Coder deinen Mod toll finden werden sie von alleine komme...

Sry wenn ich das so sage, aber ich denke Coder haben besseres vor als an Projekten von irgendjemandem zu arbeiten.

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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011
09.05.2006, 19:03
Killarulez



Zitat:
Gravok postete
Wenn Coder deinen Mod toll finden werden sie von alleine komme...

Sry wenn ich das so sage, aber ich denke Coder haben besseres vor als an Projekten von irgendjemandem zu arbeiten.

Dann ist es halt so...das ich alles alleine machen muss...DAS BEKOMM ICCH SCHON HIN ihr werdet schon sehn...

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