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000 16.12.2007, 17:00 Protestallianz |
Hallo, Es gibt doch diese Combine"Türen", durch die man selbst nicht gehen kann(Die sind so Türkis und so, ihr wisst schon). Nartürlich soll die Tür auch toggelbar sein :-P Danke für die Hilfe, denn ich wusste auch nicht was ich in die SuchFu eingeben solte!? Vll "Combine Tür"? da Kommt nichts Gutes! ^^ ---GAMING- |
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001 16.12.2007, 17:17 Night Wolf |
Ich weiß nicht genau aus welchen Entities sich das Konstrukt zusammensetzt, aber ich weiß dass es im Hammer dafür ein Prefab gibt. --Muh sag ich da! |
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002 16.12.2007, 17:32 Protestallianz |
Prefab? Cool stimmt aber wie heißt das? €: Danke es heißt Shieldwall €: Und was muss ich triggern zum Aus- bzw. Anschalten? ---GAMING- Dieser Beitrag wurde am 16.12.2007 um 17:35 von Protestallianz bearbeitet. |
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003 16.12.2007, 18:05 PotKinRot |
Einfach gesagt: Es handelt sich um ein func_brush. Darauf irgendeine Textur die mit "shield" beginnt (oder ähnlich, einfach mal suchen). In den Einstellungen beim Keyvalve "excludednpc" (in Smartedit "NPC Class excluded from collisions") einfach npc_combine_s angeben. So können Combinesoldaten nicht mehr durch. Für andere NPC-Klassen einfach das Value ändern. -- |
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004 16.12.2007, 22:02 Protestallianz |
Ja, aber ich rede nicht von durchlassen, sondern von ganz abschalten, so als ob ma den Stecker zieht! ^^ ---GAMING- |
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005 17.12.2007, 00:26 Morpheus_Deluxe |
naja du kannst es doch trigger... machste einfach nen schalter... oder irgendwas... von mir aus auch nen stecker den du aus der wanz ziehen musst... (wie das ja in HL² oft vorkommt) und sagst dem dann das er deinen func_brush an oder ausschalten soll also bei einem einfachen schalter währe es: onpress - "shieldwall" (mal angenommen so haste den brush genannt) - disable so müsste das afaik gehen... wenn ich richtig verstanden habe was du meinst... --Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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006 17.12.2007, 13:18 Protestallianz |
Ich hmappe seit 3 Jahren für Cs und Css :-P wie ein Schalter geht weiß ich trotzdm Also ich zerpflücke das Ding jezz und schaue mal was passiert wenn ich was toggle, wenn jemand weiß wie es geht, bitte sagt es mir! ---GAMING- |
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007 17.12.2007, 15:56 Poebel |
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=9296 guck super tut und glaube ich beschreibt alles ganz gut -- |
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008 18.12.2007, 10:32 Uran |
cool mal ne frage geht das auch bei css das z.B. nut t oder ct durchgehen können das wäre sehr hilfreich bei zm maps --jaja rechstscreibung isst nix für mich Garr nett :P |
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009 19.12.2007, 21:05 Protestallianz |
Danke für das tut bin noch am rätseln ^^ Ja ich denke so ähnlich geht das auch für Css also Ein shiedlwall ganz bestimmt nur die Frage wegen der textur und den Models ^^ ---GAMING- |
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010 19.12.2007, 22:58 CrAppY |
Das is ganz einfach. Lösung #2 Das ist einfachste Lektüre, und der Editor wirft einem im dem Fall die Antworten sogar hinterher... Zum Thema CSS: Aja, das Komentar mit dem Shieldwall Dyamic nehm zurück, das hab Ich selber erstellt ^^ --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? Dieser Beitrag wurde am 19.12.2007 um 23:01 von CrAppY bearbeitet. |
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011 20.12.2007, 13:38 Uran |
ich will ja für zm also so ne art fun das heist das zombies net durch kommen können --jaja rechstscreibung isst nix für mich Garr nett :P |
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012 20.12.2007, 13:51 Protestallianz |
ja! das kann man so machen! ---GAMING- |
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013 21.12.2007, 13:08 Uran |
wie oldschool???scheck ich net --jaja rechstscreibung isst nix für mich Garr nett :P |
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014 21.12.2007, 13:57 limlug |
ich sach nur: "Selbermachen rockt am meisten" --Mors certa; Hora incerta |
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015 21.12.2007, 14:03 Uran |
ich weiß nur ein prob habe ich ich muss irgend wie eine mauer spamen beim output hinkriegen --jaja rechstscreibung isst nix für mich Garr nett :P |
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016 21.12.2007, 14:41 Protestallianz |
spamen? man du machs ne player_clip zum func_wall mit namen -- -GAMING- |
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017 21.12.2007, 14:46 Uran |
wäre es nicht besser wenn ich wall_toogle und bei input toogle benutzten --jaja rechstscreibung isst nix für mich Garr nett :P |
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018 21.12.2007, 17:12 CrAppY |
Schau heut abend nochmal in den WiP Thread, nachdem Ich meinen Post dort verfasst habe, dann wirste sehen, was Ich meine... -- Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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