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Autor Beitrag
000
26.09.2007, 15:50
Extremler



Ich hab ein Problem mit einem Brush, der ingame länger ist als ich ihn gemappt habe hier mal ein Bild:

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001
26.09.2007, 16:35
limlug



kenn ich is aber glaub ich ein hammer bug

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Mors certa; Hora incerta
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Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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002
26.09.2007, 16:37
Andy



Leg mit dem Vertex-tool die Punkte deiner Brush's mal richtig aufs Gride.

Das mit dem Bug wäre mir neu.

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[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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003
26.09.2007, 16:49
Extremler



ich habe eine lösung gefunden, ich habe eine brush mit der nodraw textur darüber gebaut und ihn entsprechend angeklippt, nun sieht man den fehler nicht mehr

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004
26.09.2007, 19:21
Night Wolf



Eventuell ein invalider Brush, der beim Compile noch schick zurecht gemacht wird.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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005
26.09.2007, 19:25
Agamemnon-Hellmapper



Ja, bau lieber gleich aufm Grid, dann sparst du dir solchen Ärger gleich komplett.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
26.09.2007, 20:00
Extremler



mach ich ja aber bei schrägen brushs kann ich das schlecht

da fällt mir noch was ein, wenn ich bei größeren grids mappe und danach den grid verkleinere sind die brushs manchmal nicht aufm grid, kann mir das einer erklähren?

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007
26.09.2007, 20:25
LeJean



natürlich kannst du auch bei schrägen brushes auf dem Grid mappen o_O
Du musst einfach das Vertex-Tool nutzen. das was du da gebaut hast ist mappingtechnisch schon ziemlich böse..

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008
26.09.2007, 20:57
Agamemnon-Hellmapper



Also, Schrägen ausschließlich mit gedrehten Brushes zu machen, ist die denkbar schlechteste Möglichkeit.

Benutz, statt dem Drehmodus den Schermodus, dann bleibts auf dem Grid.
Oder auch Vertex und Cliptool können Gridgenaue Schrägen produzieren.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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009
26.09.2007, 21:46
equivocator



Also ich mach das immer mit dem Dreh-Tool. Wenns nimmer aufm Grid is halt Snap To Grid oder mitm Vertex Tool nachhelfen, aber mit dem Schertool bleibt die Länge von dem Brush ja ned gleich...

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010
26.09.2007, 22:18
Agamemnon-Hellmapper



Das kann man umgehen, indem man sich ne Vorlagenform danebenlegt... z.B. einen Zylinder.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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