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000 03.03.2007, 19:22 Phil-M |
hi!!! |
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001 03.03.2007, 21:06 Sir_Killalot |
Registrierdatum Heute, 19:13 Uhr mit der Forensuche und Eigeninitiative. Stichwort prop_static -- |
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002 03.03.2007, 22:07 PotKinRot |
prop_detail wär glaub ich sinnvoller... (Stichwort: Performance) -- |
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003 04.03.2007, 10:38 Hypertrax99 |
@Phil_1991 |
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004 04.03.2007, 11:29 Phil-M |
hi. |
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005 04.03.2007, 11:42 Hypertrax99 |
Also wenn du das meinst was ich gerade denke, dann gibts da die Möglichkeit der Eingabe von Wörtern/Buchstaben und er filtert dann automatisch alles raus was diese Wörter/Buchstaben beinhalten. Jetzt sollte man natürlich ein wenig Englisch können. Modelle sind ja in English. Wenn du natürlich die Standard-Maps kennst, und da schon Blumen/Pflanzen gesehen hast, dann kannst du auch bei "Props -> Levelname" nach gucken. |
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006 04.03.2007, 12:57 Phil-M |
ok. thx |
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007 04.03.2007, 13:02 Oberchecker |
dann hast du denke ich mal ein prop_physic genommen obwohl die Blume nur prop_static sein darf (oder anders herrum) das kann man bei der Modell- ^^ auswahl nach guggen(Regestrierkarte "info") -- |
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008 04.03.2007, 13:04 Sven Monhof |
mach mal screenshots von den falschen farben, und was die nicht angezeigten models angeht: falscher prop_-typ... --Starwars: The New Era |
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009 04.03.2007, 13:42 Phil-M |
soo...also meine BLUMEN sind prop_static. und meine models (spieler) sehen so aus wie auf manchen surf maps: so bunt usw. wie stell ich nen screen rein?? |
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010 04.03.2007, 16:05 Hypertrax99 |
Steht unten da wo du Text reinschreiben kannst :-S -- |
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011 04.03.2007, 17:26 Phil-M |
bei formatierungsmöglichkeiten steht nur "ThWboard Code" und "Smilies". Wo und Wie soll ich die screens hochladen? Phil -- |
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012 04.03.2007, 18:19 PotKinRot |
es steht unter "ThWboard-Code": [img]url-deines-bildes[/img] <= Hochladen unter: BildUpload -- Dieser Beitrag wurde am 04.03.2007 um 18:21 von PotKinRot bearbeitet. |
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013 04.03.2007, 22:45 Black Dragon |
Das Prob mit den Models liegt warscheinlich an nicht vorhandenen cubemaps. Dann leuchten die im dunkel, is soweit "normal". Das Blumen Prob is ja schon klar. -- |
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014 05.03.2007, 19:40 Phil-M |
[img]C:\Dokumente und Einstellungen\Phil\Desktop\problem_1.JPG[/img] <-- hier seit man den screen ausn hammer editor [img]C:\Dokumente und Einstellungen\Phil\Desktop\css_screen.jpg[/img] <-- hier sieht man den screen aus CSS thx Phil -- |
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015 05.03.2007, 19:45 Phil-M |
http://bildupload.sro.at/a/images/problem_1.JPG <-- von hammer editor http://bildupload.sro.at/a/images/css_screen.jpg <-- von CSS; hier sieht man auch gut dass das model andere farben hat. Phil -- |
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016 05.03.2007, 19:52 Richman Moderator |
Kann es sein, dass beim Compilen eine Warnung/ein Fehler angezeigt wurde, dass dein Model nicht für den verwendeten Prop-Typ geeignet ist? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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017 05.03.2007, 19:59 Phil-M |
nee...da kommt leider kein fehler. aber ich sah au scho oft auf surf maps solche komishcen models. naja und zu dem blumentopf...ich deng ich muss da prop_physics nehmen...weil wenn ma drauf schießt, muss es ja kaputt gehn...ich hattte prop_static. |
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018 05.03.2007, 21:30 Sven Monhof |
probiers mal mit prop_dynamic Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 05.03.2007 um 21:37 von Sven Monhof bearbeitet. |
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019 05.03.2007, 22:36 Hypertrax99 |
Sieht dein Spieler nur auf deiner Map so aus, oder generell in allen Maps ? Und wenn der Blumentopf nicht angezeigt wird ist es der falsche Prop-Typ, was wiederum als Fehler im Log auftaucht (eigentlich, "Error loading studio model" oder so ähnlich kommt dann glaube) -- |
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020 06.03.2007, 15:31 Phil-M |
der fehler ist nur bei dieser map... |
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021 06.03.2007, 16:30 Night Wolf |
Wundert mich spontan nicht. Unter einem Haufen Surfmaps habe ich nur einige gesehen, die wenigstens Leakfrei waren. Teste einmal ob es in dieser Hinsicht Zusammenhänge gibt. -- Muh sag ich da! |
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022 12.03.2007, 09:30 Wallproo |
:D der Beweis: Surfmaps sind Drecksmaps. @Phil_1991 International Defense Force
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