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Autor Beitrag
000
03.03.2007, 19:22
Phil-M



hi!!!
frage: wie erstell ich im Hammer - Editor Blumen???
thx und mfg
Phil

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001
03.03.2007, 21:06
Sir_Killalot



Registrierdatum Heute, 19:13 Uhr
Letzter Beitrag Heute, 19:22 Uhr
n1...

mit der Forensuche und Eigeninitiative.

Stichwort prop_static

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002
03.03.2007, 22:07
PotKinRot



prop_detail wär glaub ich sinnvoller... (Stichwort: Performance)

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003
04.03.2007, 10:38
Hypertrax99



@Phil_1991
haste den Hammer-Editor überhaupt schonmal genutzt ?
Es gibt Modelle, da wirste bestimmt fündig.

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004
04.03.2007, 11:29
Phil-M



hi.
den hammer editor benutz ich scho a ganze zeit lang...(bau mei haus grad)
ez fehln hald noch blumen im garten usw.
wenn ich dann a prop_static hab..und dann die eigenschaften anschau und bei dem "DING" wo ich die models dann rein haun kann such...weiß ich ned wo ich genau suchen soll..
thx
Phil

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005
04.03.2007, 11:42
Hypertrax99



Also wenn du das meinst was ich gerade denke, dann gibts da die Möglichkeit der Eingabe von Wörtern/Buchstaben und er filtert dann automatisch alles raus was diese Wörter/Buchstaben beinhalten.

Jetzt sollte man natürlich ein wenig Englisch können. Modelle sind ja in English.
Als Beispiel: Wenn du ein Auto suchst, müsstest du "car" eingeben, und siehe da alles was dieses Wort enthält sucht er raus.

Wenn du natürlich die Standard-Maps kennst, und da schon Blumen/Pflanzen gesehen hast, dann kannst du auch bei "Props -> Levelname" nach gucken.
Manchmal haben ja die Modelle die unmöglichsten Namen :-S

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006
04.03.2007, 12:57
Phil-M



ok.
alos ez geht alles, nur wenn ich die map berechnen hab lassn, dann werden manche models nicht angezeigt (im spiel)...im hammer sind sie zu sehen, nur auf der map nicht. was kann ich dagegen machen? und noch was. meine player models im spiel haben sehr komische farben und blinken manchmal so komisch...an was liegt das und was kann ich dagegen machen?

thx
Phil

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007
04.03.2007, 13:02
Oberchecker



dann hast du denke ich mal ein prop_physic genommen obwohl die Blume nur prop_static sein darf (oder anders herrum) das kann man bei der Modell- ^^ auswahl nach guggen(Regestrierkarte "info")

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008
04.03.2007, 13:04
Sven Monhof



mach mal screenshots von den falschen farben, und was die nicht angezeigten models angeht: falscher prop_-typ...

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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009
04.03.2007, 13:42
Phil-M



soo...also meine BLUMEN sind prop_static. und meine models (spieler) sehen so aus wie auf manchen surf maps: so bunt usw. wie stell ich nen screen rein??
thx
Phil

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010
04.03.2007, 16:05
Hypertrax99



Formatierungs-
möglichkeiten

Steht unten da wo du Text reinschreiben kannst :-S

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011
04.03.2007, 17:26
Phil-M



bei formatierungsmöglichkeiten steht nur "ThWboard Code" und "Smilies". Wo und Wie soll ich die screens hochladen?

Phil

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012
04.03.2007, 18:19
PotKinRot



es steht unter "ThWboard-Code": [img]url-deines-bildes[/img] <=

Zitat:
(Bindet ein Bild ein)
Hochladen unter: BildUpload

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Dieser Beitrag wurde am 04.03.2007 um 18:21 von PotKinRot bearbeitet.
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013
04.03.2007, 22:45
Black Dragon



Das Prob mit den Models liegt warscheinlich an nicht vorhandenen cubemaps. Dann leuchten die im dunkel, is soweit "normal". Das Blumen Prob is ja schon klar.

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014
05.03.2007, 19:40
Phil-M



[img]C:\Dokumente und Einstellungen\Phil\Desktop\problem_1.JPG[/img] <-- hier seit man den screen ausn hammer editor

[img]C:\Dokumente und Einstellungen\Phil\Desktop\css_screen.jpg[/img] <-- hier sieht man den screen aus CSS

thx Phil

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015
05.03.2007, 19:45
Phil-M



http://bildupload.sro.at/a/images/problem_1.JPG <-- von hammer editor

http://bildupload.sro.at/a/images/css_screen.jpg <-- von CSS; hier sieht man auch gut dass das model andere farben hat.

Phil

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016
05.03.2007, 19:52
Richman
Moderator


Kann es sein, dass beim Compilen eine Warnung/ein Fehler angezeigt wurde, dass dein Model nicht für den verwendeten Prop-Typ geeignet ist?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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017
05.03.2007, 19:59
Phil-M



nee...da kommt leider kein fehler. aber ich sah au scho oft auf surf maps solche komishcen models. naja und zu dem blumentopf...ich deng ich muss da prop_physics nehmen...weil wenn ma drauf schießt, muss es ja kaputt gehn...ich hattte prop_static.
naja ka

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018
05.03.2007, 21:30
Sven Monhof



probiers mal mit prop_dynamic
achja, mit den komischen farben, sieht nicht sehr nach einem env_cubemapfehler aus... guck mal in deinen cstrike/models ordner, und guck, ob da eine knive datei irgentwo ist.. wenn ja, dann lösch die datei..

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner


Dieser Beitrag wurde am 05.03.2007 um 21:37 von Sven Monhof bearbeitet.
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019
05.03.2007, 22:36
Hypertrax99



Sieht dein Spieler nur auf deiner Map so aus, oder generell in allen Maps ?

Und wenn der Blumentopf nicht angezeigt wird ist es der falsche Prop-Typ, was wiederum als Fehler im Log auftaucht (eigentlich, "Error loading studio model" oder so ähnlich kommt dann glaube)

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020
06.03.2007, 15:31
Phil-M



der fehler ist nur bei dieser map...
aber auch auf vielen SURF maps tritt dieser fehler auf (auch online)
naja des problem mit dem blumentopf hat sich erledigt...thx
aber ich will ja "normale" player-models auf meiner map haben...
thx phil

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021
06.03.2007, 16:30
Night Wolf



Zitat:
Phil_1991 postete
aber auch auf vielen SURF maps tritt dieser fehler auf (auch online)
Wundert mich spontan nicht. Unter einem Haufen Surfmaps habe ich nur einige gesehen, die wenigstens Leakfrei waren. Teste einmal ob es in dieser Hinsicht Zusammenhänge gibt.

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Muh sag ich da!
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022
12.03.2007, 09:30
Wallproo



:D der Beweis: Surfmaps sind Drecksmaps.

@Phil_1991
Im Model-Browser kann man auf Info klicken. Dann sieht man auch, welche Prop-Art man für das jeweilige Model benutzen muss. Das hat doch schon einer vorher gepostet oO

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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