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000 23.09.2006, 18:22 Toysoldier |
Hallo Leutz! Hab heut endlich rausgefunden wie Valve das hinkriegt das Barney wenn er sagt Du Bürger mitkommen auf dich zu geht dann zurück sich rumdreht und zur Tür geht! Hoffe konnt euch helfen! Greetz Toyso -- |
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001 23.09.2006, 20:42 Night Wolf |
Eigentlich nicht wirklich. Ich konnte nur herauslesen das es etwas mit einem info_target oder vergleichbaren möglichen Zielpunktentities zu tun hat und einen Trigger benötigt... Tja, solch eine Kombi hätt ich (wenn ich es bräuchte) auch ohne deine Hilfestellung als Erstes versucht... Und wo soll man sich denn die Szene rauskopieren? --Muh sag ich da! |
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002 23.09.2006, 22:50 Toysoldier |
Die Szenen die sind in den GCF`s drin! Einfach öffnen und gucken! -- |
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003 26.09.2006, 18:52 Alatron |
Naja, hilfreicher wäre es, wenn man solche Tipps ordentlich verpackt (also aufbereitet mit Screenshots der Entities und outputs) ins Wiki schreibt... --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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004 26.09.2006, 23:50 Oswhikk |
Wie der gehen kann wissen wir ja dank der scripted_sequence. |
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005 27.09.2006, 14:30 Toysoldier |
Hm es ist besser ich schreib ein Tutorial! Edit: Hier bitte: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:speaking_npc_s_like_valve --Dieser Beitrag wurde am 27.09.2006 um 15:12 von Toysoldier bearbeitet. |
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006 28.09.2006, 18:01 Backofen |
Alerdings! Den Faceposer mit ner sripted_sequenze zu benutzen, sit soziehmlich das schlimmste was ich je gesehen hab ... 0o -- |
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