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Autor Beitrag
000
29.09.2007, 12:45
Kainrocks



hi,
also ich hab einen npc_barney erstellt welcher mithilfe von path_corners zu einer tür läuft vor der tür ist eine scripted_sequence dass er gegen die tür klopft,das funktioniert auch wunderbar und die tür öffnet sich auch durch nenn trigger,aber ich will machen dass barney nachdem sich die tür geöffnet hat auch darein läuft,kann mir da jemand helfen?

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001
29.09.2007, 20:20
Left the game



nunja.. stell einfach mit nem scripted_sequence ne zeit ein, die barney wartet, dass die tür aufgeht, bis er reinlaufen kann..
mit anderen worten, lass ihn für die Öffnungszeit z.B. "idle" abspielen (nurn Bsp., musst gucken, wie diese genau animation heißt)

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Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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002
29.09.2007, 22:33
Kainrocks



k ty ich probiers mal

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003
30.09.2007, 14:22
Night Wolf



Du könntest bei der Tür einen Output machen, das sie einen weiteren path für Barney triggert, sobald sie geöffnet ist.

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Muh sag ich da!
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004
30.09.2007, 15:15
Kainrocks



ah danke,so funzts =)

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