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000 27.12.2005, 20:08 dex |
hallo, arbeite grade an einer funmap für CS:S und musste grad feststellen das ich überhaupt keine möglichkeit hab so automatische oder steuerbara waffensysteme einzusetzen weil die ja komplett fehlen:-( Bei dem alten counter strike bis Condition Zero war das alles problemlos möglich, Hat irgendjemand mal ne Idee... -- |
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001 27.12.2005, 20:09 dex |
sch so also ich meine mit fehlen, das die zwar in HL² in der func_tankirgendwas stehen aber bei CS:S sind die nicht verfügbar:-( -- |
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002 27.12.2005, 20:18 Night Wolf |
Bei statischen Waffen könntest du ein Button machen, welches dann einen trigger_hurt aktiviert und wieder deaktiviert. Aber dabei könnte es aber zu starken Delays zwischen Ursache und Wirkung kommen. --Muh sag ich da! |
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003 27.12.2005, 20:22 dex |
JA, aber ich möchte gern so ne waffe haben die man wirklich fernsteuern kann... der Panzer hab ich schon... aber der turm zum schiessen fehlt jetzt... hab mal was über ne camera gelesen das man einfach die fgd von HL² einbinden kann und das soll dann funktionieren obwohl die camera (also mit monitor) garnicht in CS:S drin ist.... |
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004 27.12.2005, 20:24 dex |
Nee, das mit dem fdg geht nicht... "kann funk_tanklaser nicht initieren" :'( -- |
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005 27.12.2005, 20:51 Richman Moderator |
dex, nutz die Editierfunktion! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 20.07.2007, 00:35 Cordovan |
ich meine, ist schon etwas länger her, aber hat sich inzwischen was getan? hier gehts da auch rum,aber noch recht neu: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=52594&pagenum=lastpage#bottom -- |
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