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000 14.09.2006, 19:07 SwatCorp |
Ich möchte ne map wie bei antilon troopers deuce machen. ABer dazu habe ich ein paar fragen und ich glaube ihr wisst schon welche ^^ Meine erste Frage wer: Wie bekomme ich es hin das die Combines mich nicht angreiffen ? Wenn ich noch fragen habe, meld ich mich. Ich hoffe auf meine fragen kommen auch antworten ;) -- |
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001 14.09.2006, 20:08 Night Wolf |
1. ai_relationship Muh sag ich da! |
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002 14.09.2006, 21:49 Alatron |
Zu 2: Definitiv falsch, geht auch ohne coding, siehe "Mistake of Phytagoras"-Mod... Ich glaube mit http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:ai_relationship geht das... zu 4. Steht doch gut erklärt unter den Decompile Tools o_O --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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003 15.09.2006, 14:50 SwatCorp |
Danke euch. 2 ist jetzt auch nicht so wichtig, aber es were schön wenn jemand 4 verwirklichen würde ^^ -- |
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004 15.09.2006, 16:17 SwatCorp |
Vergesst die 2. Wegen nummer 1 Bei dem entity ai_relationship. |
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005 18.09.2006, 14:59 SwatCorp |
Kann mir keiner helfen ? -- |
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006 18.09.2006, 18:31 Night Wolf |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:ai_relationship Target(s) - Name des npcs (oder auch Klasse z.B. npc_zombie [!player für denn Spieler]) über den das Subject denkt. Ich hoffe das du auch alles vorgekaut bekommst wenn du später mal im Altenheim bist... @ Alatron Wie soll man mit dem ai_relationship einen Skin wechseln können? --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 18.09.2006 um 18:39 von NighTWolF bearbeitet. |
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007 18.09.2006, 19:13 SwatCorp |
Danke NightWolf ^^ -- |
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008 18.09.2006, 23:17 Alatron |
Öh, ich hatte doch nur wegen 2 das mit dem ai_relationship vorgeschlagen... Wegen 3 hatte ich nix gesagt ;) --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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009 21.09.2006, 21:24 Oswhikk |
zu 5) |
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