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Autor Beitrag
000
14.09.2006, 19:07
SwatCorp



Ich möchte ne map wie bei antilon troopers deuce machen. ABer dazu habe ich ein paar fragen und ich glaube ihr wisst schon welche ^^
WEnn es dazu scho ein Antwort gibt zu einer meiner fragen, dann gibt mir bitte dementsprechend auch den link.

Meine erste Frage wer: Wie bekomme ich es hin das die Combines mich nicht angreiffen ?
2. WIe mache ich es, damit die combines mir folgen, wie im Antilon Troopers Deuce mod.
3. Wie gebe ich mir einen eigenen combine skin ?
4. Könnte jemand von antilon troopers deuce die map umcompilen, damit ich sie mir betrachten kann. Weil ich kann sowas nicht xD
5. Damit ne bestimmte zeit andauernd antilons gespawnt werden.
6 Wenn ich durch einen trigger laufe, dass sich irgendetwas (Antilon) sich her beamt oder spawnt ?

Wenn ich noch fragen habe, meld ich mich. Ich hoffe auf meine fragen kommen auch antworten ;)

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001
14.09.2006, 20:08
Night Wolf



1. ai_relationship
2. Coding?
3. Texturdateien austauschen / Coding
4. Dann lerne es eben, bzw. komm selber drauf wie es dort gemacht wurde.
5. npc_template + logic_timer würde ich sagen. (afaik gibt es für die Ants jedoch ein spezielles Entity ausser dem npc_template. Durchsuch einmal die Entbibliothek)
6. trigger_once / bzw. trigger_multiple + dem I/O System

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002
14.09.2006, 21:49
Alatron



Zu 2: Definitiv falsch, geht auch ohne coding, siehe "Mistake of Phytagoras"-Mod... Ich glaube mit http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:ai_relationship geht das...

zu 4. Steht doch gut erklärt unter den Decompile Tools o_O

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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003
15.09.2006, 14:50
SwatCorp



Danke euch.

2 ist jetzt auch nicht so wichtig, aber es were schön wenn jemand 4 verwirklichen würde ^^

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004
15.09.2006, 16:17
SwatCorp



Vergesst die 2.

Wegen nummer 1

Bei dem entity ai_relationship.
Habe ich unter Subject npc_combine_s eingetragen.
Unter target habe ich info_player_start
Und unter Disposition habe ich like.
ABer der combine is nich mit mir freundlich, was mache ich falsch ?

--

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005
18.09.2006, 14:59
SwatCorp



Zitat:
SwatCorp postete

Wegen nummer 1

Bei dem entity ai_relationship.
Habe ich unter Subject npc_combine_s eingetragen.
Unter target habe ich info_player_start
Und unter Disposition habe ich like.
ABer der combine is nich mit mir freundlich, was mache ich falsch ?

Kann mir keiner helfen ?

--

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006
18.09.2006, 18:31
Night Wolf



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:ai_relationship

Target(s) - Name des npcs (oder auch Klasse z.B. npc_zombie [!player für denn Spieler]) über den das Subject denkt.

Ich hoffe das du auch alles vorgekaut bekommst wenn du später mal im Altenheim bist...

@ Alatron

Wie soll man mit dem ai_relationship einen Skin wechseln können?

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Dieser Beitrag wurde am 18.09.2006 um 18:39 von NighTWolF bearbeitet.
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007
18.09.2006, 19:13
SwatCorp



Danke NightWolf ^^

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008
18.09.2006, 23:17
Alatron



Öh, ich hatte doch nur wegen 2 das mit dem ai_relationship vorgeschlagen... Wegen 3 hatte ich nix gesagt ;)

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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009
21.09.2006, 21:24
Oswhikk



zu 5)
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Antlions:_Random_Spawn

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