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Autor Beitrag
000
02.05.2009, 22:56
EnergyBoost



Hey Leute,

so ich hab jetzt erfolgreich eine animierte textur erstellt, so wie es in einem Tut erklärt wurde.

Wenn ich allerdings im Hammer editor die Textur suche, finde ich sie, aber sie ist nur lila/schwarz karriert.

Woran könnte das liegen, was habe ich falsch gemacht.

Gruß

--


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 16:33 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
02.05.2009, 23:41
Herr Freimann



Wenn sie so kariert ist, zeigt die vmt-datei auf ein nicht-existentes oder falsch erstelltes vtf-file. Zeig mal den inhalt der vmt.

--

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002
02.05.2009, 23:48
EnergyBoost



Quellcode:"LightMappedGeneric"
{
"$baseTexture" "mymaterials/image"
"Proxies"
{
"AnimatedTexture"
{
"animatedTextureVar" "$basetexture"
"animatedTextureFrameNumVar" "$frame"
"animatedTextureFrameRate" "2"
}
}
}
Das ist der Inhalt. Aber bei "mymaterials/image" muss ich da den namen der texture eingeben?

Gruß

--

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003
02.05.2009, 23:52
Herr Freimann



Zitat:
Das ist der Inhalt. Aber bei "mymaterials/image" muss ich da den namen der texture eingeben?

Gruß

Ja, wenn "image" nur der Ordner mit der textur ist, stimmt der Pfad nicht.

Beispiel: Falls deine Textur "tex01.vtf" heißt und unter materials/custom/map01 liegt, muss in der vmt "custom/map01/tex01" stehen.

--


Dieser Beitrag wurde am 02.05.2009 um 23:53 von Herr Freimann bearbeitet.
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004
02.05.2009, 23:57
EnergyBoost



Die vmt/vtf liegt in

C:\Programme\Steam\SteamApps\***\counter-strike source\cstrike\materials\sdk

und die animierte Texture heißt matrix.vtf

Muss es da:

materials/sdk/matrix.vtf

heißen?

--


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 00:02 von EnergyBoost bearbeitet.
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005
03.05.2009, 00:02
Herr Freimann



Nein, nur "sdk/matrix" (ohne das .vtf !).

--

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006
03.05.2009, 00:06
EnergyBoost



Ok habe es so geschrieben,

aber es funktioniert immer noch nicht richtig, im browser vom Hammer wird die Texture nicht animiert angezeigt, aber sie wird wenigstens angezeigt, aber wenn ich drauf klicke und sie einem Block zuteilen will kommen nur lila/schwarz Kacheln.

Da habe ich garantiert wo anders was falsch gemacht.

Was mit aufgefallen ist, bei irgendeinem Schritt sollte doch automatisch eine txt datei erstellt werden die 0kb hat und leer ist. Die wurde bei mir irgendwie nie erstellt..
?

Gruß

--


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 00:10 von EnergyBoost bearbeitet.
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007
03.05.2009, 00:29
Agamemnon-Hellmapper



Im Hammer wird KEINE Textur animiert angezeigt.

Das Txtfile ist irrelevant.

Und jetzt poste nochmal deine komplette vmt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
03.05.2009, 00:42
EnergyBoost



Aha ok gut zu wissen.
Hier der code:

Quellcode:"LightMappedGeneric"
{
"$baseTexture" "custom/matrix"
"Proxies"
{
"AnimatedTexture"
{
"animatedTextureVar" "$basetexture"
"animatedTextureFrameNumVar" "$frame"
"animatedTextureFrameRate" "2"
}
}
}
die vmt/vtf liegt unter:
Quellcode:C:\Programme\Steam\SteamApps\***\counter-strike source\cstrike\materials\custom Und die tga's unter:
Quellcode:C:\Programme\Steam\SteamApps\***\sourcesdk_content\hl2\materialsrc\custom

--

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009
03.05.2009, 13:30
EnergyBoost



So ich weiß wo mein Fehler war, ich hatte falsche Pfade, aufjedenfall habe ich es noch einmal neu gemacht und es ging auf anhieb.

Danke für die nützlichen Hilfestellungen.

Problem gelöst.

_closed_

--

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010
03.05.2009, 15:51
EnergyBoost



Hallo,

es ist kein Problem mit vtfedit eine Textur zu erstellen. Aber wenn ich eine animierte Textur erstellen will funktioniert das nciht so richtig.
Ich gehe auf Options und stelle "animated Texture" ein. Aber wenn ich das gif dann zu vmt/vtf konvertiere bleibt es nur ein bild.

Gruß

--

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011
03.05.2009, 16:09
Herr Freimann



Zitat:
So ich weiß wo mein Fehler war, ich hatte falsche Pfade, aufjedenfall habe ich es noch einmal neu gemacht und es ging auf anhieb.

Danke für die nützlichen Hilfestellungen.

Problem gelöst.

_closed_

Post halt im alten Topic weiter, wenns nicht geht...

Du kannst .gifs nicht direkt zu einem vtf machen, dazu musst du das tun, was du im anderen Topic schon gemacht hast, nämlich alle einzelnen Bilder wie im Tutorial beschrieben in eine .vtf zusammenfassen.

--

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012
03.05.2009, 16:41
EnergyBoost



Ich wollte ein neues aufmachen, weil es ja um was anderes geht ;-)
Es ging ja auf die normale Weiße, aber mit vtfedit soll es einfacher sein, ist es ja auch.

Gut ok.
Ja das hab ich mir schon gedacht das ich das animierte Bild erst wieder in die einzelnen tga datein zerlegen muss.
Wie benutze ich vtfedit so das ich mehrere tga datein zu einer vtf mache? Es soll ein animiertes Bild draus werden.

Gruß

--


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 18:39 von EnergyBoost bearbeitet.
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013
04.05.2009, 15:05
Adrian_Broher
Admin


Ich ermahne dich hiermit das erste und letzte mal den Spam zu unterlassen EnergyBoost.

Falls ich nochmal einen weiteren sinnbefreiten Post von dir sehe, der nur so etwas wie "_closed_" enthaelt, behalte ich mir weitere administrative Massnahmen vor.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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014
04.05.2009, 16:53
EnergyBoost



Sag mal willst du mich rollen?

Was soll ich denn sonst schreiben?
Bitte schliesen Sir?

:|

--

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015
04.05.2009, 16:58
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
EnergyBoost postete
Was soll ich denn sonst schreiben?
Garnichts, du sollst die Forenregeln verstehen und anwenden. -> http://www.thewall.de/content/forenregeln

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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016
04.05.2009, 17:21
EnergyBoost



In den Forenregeln steht nicht wie ich einen Thread schliessen lasse, oder wie ich euch klarmache das es erledigt ist.

Dort steht nur das Spam zu unterlassen ist, und das war kein Spam, in sogut wie jedem Forum schreibt man closed oder so ähnlich damit der Administrator weiß das der Thread geklärt ist.

Gruß

--

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017
04.05.2009, 17:25
Night Wolf



Eben für diesen Zweck gibt es ganz unten über "Antwort erstellen" die Option einen Haken bei "Problemstatus" zu setzen.

Im übrigen entscheiden die Mods/Admins ob ein Thread geschlossen wird, nicht du. Auch wenn es dein eigener ist.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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018
04.05.2009, 17:27
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
EnergyBoost postete
In den Forenregeln steht nicht wie ich einen Thread schliessen lasse, oder wie ich euch klarmache das es erledigt ist.
Ach wirklich?

Zitat:
Forenregeln:
8. Mit dem Öffnen eines Threads geht kein Besitz einher. Der Ersteller eines Threads verfügt nicht über mehr oder weniger Rechte an dem Thread; insbesondere werden Threads nicht auf Wunsch des Erstellers geschlossen/gelöscht.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
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019
04.05.2009, 17:44
EnergyBoost



Wie sollen dann andere wissen das es erledigt ist?

nagut dann sag ich mal, schau von mir aus jeden Thread einzeln durch und lies dir alles durch um zu prüfen ob er geschlossen werden kann.
Ihr habt doch keine Ahnung.

Gruß

PS.: Dieser Thread könnte, wenn dem Administrator gerade so ist, geschlossen werden. Da ich das nicht bestimmen kann, überlasse ich die angelegenheit den Thread zu prüfen und zu erkennen ob er geschlossen werden kann ihm.

--

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020
04.05.2009, 17:51
Adrian_Broher
Admin


Ist das eigentlich so schwer zu verstehen?

1) Threads werden nicht geschlossen/geloescht ausser es liegt ein Regelverstoss vor. In dem Fall wird aber auch direkt der fuer den Regelverstoss verantwortliche Benutzer mitbehandelt.
2) Du kannst den Problemstatus explizit setzen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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021
04.05.2009, 17:57
EnergyBoost



Achso ok, ich habs verstanden,

viel Spaß noch beim "moderieren".

--

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022
05.05.2009, 00:13
NoMaster



Anscheinend hast dus NICHT verstanden, da der Thread immernoch als "offen" markiert ist...

Edit: ich kannsch gar net als gelöst setzen... *hihi*

--


Dieser Beitrag wurde am 05.05.2009 um 00:14 von NoMaster bearbeitet.
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023
05.05.2009, 23:01
EnergyBoost



Macht was ihr wollt ;-)

Mein Problem ist gelöst.

--

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